Buzzz,gata ??? Numai este nici o revolta pe aici :|
Pana la urma aparatorul are mai multe sanse de izbanda pe sistemul vechi si atacatorul poate juca numai si numai pe atac.
La sistemul de cucerire cu revolta daca n-are ceva colegi sa-l sustina,el practic este pa-pa.
Eu cred ca ai toate sansele sa nu pierzi nici un oras,jucand numai si numai pe atac pe sistemul vechi,ti-l recuperezi prin atac.Mai ales sa joci cu zidul zero este deja luxury,faci rugaciuni sa trimita nava spre tine.
Problema se pune atunci cand cuceresti - cu ce te sprijini? Iei polisuri care nu atrag atentia sau stai si speri ca celui care i-ai bagat nava,nu va aparea prea curand sa-si salveze orasul.
La sistemul cu revolta,eu consider ca trebuie sa ai un minim 2,3 sate de bireme sa nu poti pierde nici un oras.Este imposibil sa joci numai pe atac si sa traiesti cu impresia ca nu vei putea pierde nici un oras. Poti sa cuceresti mult mai usor orasele fantoma,este unul dintre marile avantaje.
Astea toate din postura unui jucator care mizeaza pe abilitatile sale.
Cat despre jocul in echipa,la fel de frumos se joaca si pe sistemul vechi.Asa cum bagi 10 revolte unui jucator,la fel de frumos ii trimiti si 10 nave spre el(din 10 macar una intra sigur).
Si pe sistemul vechi poti trimite 30-50-70 de atacuri,fake-uri si iese poate mai frumos pe revolta cand grupul de jucatori trimite 10 nave spre "jucatorul tinta",toate la aceeiasi ora(cel mai frumos este sa ajunga imediat dupa ce se sfarseste bonusul de noapte).
Si ultima chestie care ai putea sa o faci jucand pe sistemul vechi de cucerire(dar sa-ti placa mai mult revolta) ,trimiti atac cu nava de colonizare de la 10h-20h sa fie vizibila aparatorului si pana ajunge nava il ataci intr-o veselie la fel ca si pe revolta(dai in blindaje pana te plictisesti).
Hai mai zi unu ceva pe aici sa nu fiu singur