Sustin cucerirea clasica, cineva mai sus a scris ca revolta este pentru jocul in echipa si "jocul" se sustine prin alianta si nu individual, nu a existat si nu exista pe nici o lume cu (!) cucerire prin revolta sau clasica o alianta functionala 100%, chiar cu "baieti buni" in alianta distanta face in mare parte din cazuri ca aliatii sa trimita o nava sau sa sparga un asediu mai ales in grupuri pe aceiasi mare sau mari comune, am stat sa-mi imaginez pentru o clipa jocul in lumea reala, in antichitate, veneau aheii sa bata troienii si troienii intr-un moment de inspiraite se decideau:sa acceptam propunerea adversarului si sa atacam stapanirea sa lasam asediatorii sa intre in cetate, ce ne pot face ? care-i maximul efectului ? ne vor jefui, ne vor viola copilele si for da foc la oras ? dar asta este ce ne dorim si noi...revenind la joc, am vazut doua momente in care frumusetea cuceririi clasice este peste orice cucerire cu revolta ! daca lipseste ceva jocului este ca se pierd aceste batalii si nu putem avea un "remember"pentru ca sa ne amintim ce a fost si este esenta joculi de grepolis. In prima cucerire s-au implicat doi lideri adversari declarati, miza nu era un oras, miza era cine si ce alianta era ce-a mai buna pe lumea respectiva...Vampirelly l-a atacat pe Neoptolem, familia SS indraznea sa provoace alianta lider la acel moment, Piratii... eram in familia SS, la noi forumul a luat foc, a fost o noapte in care au curs sute si sute de rapoarte,atacuri cu unitati mitice, full-uri de usoare si sprijin de la noi care refacea forta asediului, tin minte ca pana a intrat nava Vampirelly ajunsese la app.500 de spionaje reusite(aproape din minut in minut) in care vedeam pe forum cum Piratii se mobilizasera in aparare...in noaptea asediului am avut placerea jocului la maxim, Vampirelly a "adormit cu capul pe tastatura" dar a facut totul ca la carte si desi au fost aproape sa intoarca soarta bataliei dimineata cu aproape 12000 de bireme pierdute si multe schimburi de mesaje "amabile" intre noi si adversari Neo a pierdut orasul . Al doilea moment in care cucerirea clasica a fost de un moment de grepolis pur a fost cand doua aliante erau pe final umar la umar in castigarea lumii, am fost in tabara aparatorilor, atacatorii, New Life s-au mobilizat exemplar si au incercat preluarea unui oras de pe o insula cu Minunea aliantei Legion Nazgul, de level 10, un mare efort reusit de ei, in momentul in care s-a dat alarma in alianta ca a inceput ofensiva lor alianta nostra a reusit sa se ridice peste adversar, au fost mii de rapoarte, la finalul acelei incercari de cucerire New Life ne-au scufundat in jur de 40000 de bireme dar in oras am reusit sa ajungem si sa rezistam cu inca aproape 20000 de birme si terestru suficient , am castigat acea batalie clasica si nomentul acela a hotarat alianta care a castigat coronita. Nu cred ca am reusit sa redau in cuvinte frumusetea acelor lupte dar sigur intrec orice cucerire cu revolta. Deci argumentul meu unic este spectacolul unei cuceriri clasice care nu poate fi intrecut de o cucerire cu revolta! Cucerirea clasica este PLACEREA la superlativ a jocului Grepolis.