Opinii despre modificarea modului de cucerire

Ce parere aveti despre noul mod de cucerire ?

  • Imi place

    Voturi: 17 21,8%
  • Nu imi place

    Voturi: 50 64,1%
  • Nici o opinie

    Voturi: 11 14,1%

  • Total votanți
    78
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

DeletedUser

Guest
Intradevar,ar ajuta mult la atacuri organizate.Si cred ca jocul va decurge exact cum spui si tu deoarece este cea mai buna alternativa(pt. a impaca si capra si varza).
 

DeletedUser

Guest
de fapt daca e asa mie imi convine si sunt pro pentru acest nou mod de cucerire. de ce? daca joci in echipa poti cuceri mai repede polisul ;)

vectoras.

Nu este un nou mod de cucerire.
Acest lucru ( dacă este real,pentru că nu există nicio certitudine că se poate cuceri așa un polis,prin colaborare-unul curăță,altul vine cu nava de colonizare) nu schimbă cu nimic modul de a cuceri.Nu știu..dacă există cineva cu ștate mai vechi și care poate vorbi din experiență..așteptăm o opinie mai avizată.Eu doar îmi dau cu presupusul pe principiul că așa ar fi logic.
 

Nihilius

Membru activ
Ce se intampla in cazul in care eu atac, castig batalia navala si perioada de furie incepe, dar altcineva trimite nava de colonizare?

Din cate am inteles perioada de furie este valabila pentru oricine. Daca trimite altcineva nava poate sa ia orasul.
 

DeletedUser

Guest
Avantaj atacator prin scurtarea timpului si cresterea sanselor ca aparatorul sa mai apuce sa reactioneze macar.
Avantaj aparator daca e activ si in alianta organizata,12 ore sa stranga def.

Practic atacul de revolta e un semnal ca vrei sa cuceresti orasul si cel mult un atac de curatare de trupe....atacul/urile din perioada de furie sunt cele decisive.Poate fi usor sa incepi o revolta dar mai intri in oras dupa cele 12 ore? :))
O combinatie intre sistemul actual si sistemul din travian/triburile...

O sa cada majoritatea strategiilor actuale si o sa se nasca altele ;)
Per total e interesant,sunt bune schimbarile,sa nu intram in rutina, dar inca nu pot spune ca m-am plictisit de sistemul actual.Trebuie sa incercam ca sa decidem daca ne place...
 

DeletedUser

Guest
Sistemul avantajeaza DECISIV aparatorul.

Prin sistemul vechi, daca aparatorul pierdea lupta, intr-adevar, mai avea la dispozitie 24 de ore sa reactioneze el insusi sau sa-si alarmeze alianta. Dar mutarea era la aparator. El trebuia sa ATACE.

Prin noul sistem, atacatorul este dezavantajat MASIV. Desigur, nu luam in calcul situatia in care aparatorul este semi-inactiv si nu se logheaza MACAR o data pe zi sau are gelatina in loc de creier. Vorbim de atacul asupra unui oras detinut de un jucator mediu instruit in mecanica jocului si rezonabil de activ.

Atacul de revolta se da tot cu Colony Ship [doar se bifeaza un icon], asadar, dezavantajul vitezei reduse a acesteia este mentinut. CS-ul se taraste spre tinta cateva ore si daca ai norocul sa-l prinzi offline pe gushter reusesti sa pornesti revolta dupa care trebuie sa astepti 12 ore [nici nu mai pomenesc de bonusul de noapte care iti poate strica toate socotelile]

Acum, daca din fericire, victima ta a decedat intr-un accident de circulatie, RDS-ul i-a taiat Internetul pentru neplata sau are gelatina in loc de creier, vei avea sansa sa retrimiti CS-ul pentru a cuceri orasul.

Bleah!

Daca la acest sistem inept se adauga penalizarea jucatorilor mari prin introducerea moralei si [pentru ca suntem pe .ro] bonusul de noapte, devine practic imposibil sa mai cuceresti ceva decat ancore si ciocanele.

Eu joc pe Lumea Alpha si n-ar trebui sa-mi pese, nu?

Modul de joc:

* un nou sistem de cucerire bazat pe revolte
- acest sistem va fi adoptat pe noile lumi imediat
- pe lumile existente schimbările vor apare peste câteva săptămâni

Sigur nu-l veti implementa si pe Alpha?

Pentru ca daca o veti face eu nu mai fac multi purici p-aci si as vrea sa stiu dinainte...
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser

Guest
Se poate colabora între jucătorii aceleiași alianțe..sau între vecini,la mica înțelegere.Unul curăță..altul cucerește.

Cu ce te impiedica sistemul actual sa cooperezi cu membrii aliantei tale, vecini, prieteni, capra vecinului, etc? Ce aduce in plus in materie de cooperare acest nou sistem?
 

DeletedUser

Guest
Comentariul meu făcea trimitere la ambele moduri de cucerire ( cel vechi..de pe Alpha,Beta,Gamma ) și la cel nou , implementat odată cu deschiderea lumii Delta.


L.E.


Am citit penultimul tău post și am impresia că te înșeli când afirmi :

Atacul de revolta se da tot cu Colony Ship [doar se bifeaza un icon], asadar, dezavantajul vitezei reduse a acesteia este mentinut. CS-ul se taraste spre tinta cateva ore si daca ai norocul sa-l prinzi offline pe gushter reusesti sa pornesti revolta dupa care trebuie sa astepti 12 ore [nici nu mai pomenesc de bonusul de noapte care iti poate strica toate socotelile

Eu cred că atacul pentru începerea revoltei/răscoalei nu necesită o navă de colonizare.
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser47

Guest
Doar cel care provoacă revolta va putea cucerii oraşul respectiv.

DarkAngel 4ever a spus:
Eu cred că atacul pentru începerea revoltei/răscoalei nu necesită o navă de colonizare.

Revolta este un atac normal doar că veţi avea opţiunea de a începe o revoltă.

Mai multe detalii.
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser

Guest
Ca o concluzie , avem așa:

atac cu bifarea opțiunii revoltă >> căștig lupta>> pornesc 12 ore de revoltă>>după 12 ore de revoltă, încep 12 ore de furie; în secunda 1 a începerii furiei pot calcula ajungerea navei de colonizare>> polis adjudecat.

E bine că s-a lămurit problema colaborării ..nu merge unul pornește revolta..altul cucerește.

Ce nu e bine..nu e bine că cel care cucerește nu are posibilitatea de a vedea suportul care intră în polisul pe care dorește să îl cucerească, în intervalul de 12 h al revoltei.
Aici..după părerea mea..e marea hibă! Dacă s-ar putea vedea ce suport intră..aș putea și eu lansa alte valuri de atac,să contracarez suportul defensiv.

notă*

12 ore de revoltă și 12 ore de furie,pentru servere speed 1. La speed 2 ,timpul se înjumătățește.
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser

Guest
Doar cel care provoacă revolta va putea cucerii oraşul respectiv.
[/URL]

Impecabil!!! Spunem la revedere si cooperarii!

Ce parere aveti de urmatorul scenariu:

Jucatorul A are un oras expus dar alege sa nu-l apere si-l roaga pe jucatorul B, din aceeasi alianta ca si el sa-i declanseze o revolta. Banuiesc ca nu se pot declansa revolte multiple in acelasi oras. [Mo doare capul numai daca ma gandesc ce-ar insemna asta!]

Urmeaza 12 ore de revolta in care nu se intampla nimic si inca 12 ore de furie in care orasul nu poate fi cucerit DECAT de cel care a declansat revolta - acesta, din motive evidente, n-o va face.

Dupa inca 12 ore, rinse and repeat. Orasul invulnerabil!
 

DeletedUser47

Guest
Ce te face să crezi că nu este posibil ca întru-un oraş să fie pornite mai multe revolte? Asta ar însemna că un jucător ar putea să fie invulnerabil la cucerire.
 

DeletedUser3132

Guest
posibil de cucerit un orash parasit in care merge revolta ??? (lumea delta)

AAm facut revolta intr-un orash, l-am curatit, jucatorul al carui era orashul sa dezis de el si la facut ca orash parasit. Acum in orashul cela fantoma merge revolta , pot acum in timp ce merge revolta in orashul fantoma sa trimit nava de colonizare si sa iau orashul ?
 

DeletedUser

Guest
AAm facut revolta intr-un orash, l-am curatit, jucatorul al carui era orashul sa dezis de el si la facut ca orash parasit. Acum in orashul cela fantoma merge revolta , pot acum in timp ce merge revolta in orashul fantoma sa trimit nava de colonizare si sa iau orashul ?

Cum adică "s-a dezis de el" și cum adică "l-a făcut oraș părăsit"?
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus