2 propuneri la pachet: înţelepciune + delay

  • Autor subiect kalubestialu
  • Data de început
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

DeletedUser

Guest
Propunerea 1:

Atunci când eşti atacat, şi atacatorul şi-a dat o vrajă pe atac, nu mai poţi da înţelepciune. Este absurd, pentru că astfel înţelepciunea nu mai are practic nicio valoare. Este de-ajuns că Atena este şchiopătată de protecţia oraşului, care şi ea are un rol limitat (în viziunea mea ar fi trebuit ca oraşul protejat să nu mai poată folosi favoruri de la zeul existent pe acel oraş). De aceea, cred că înţelepciunea ar trebui să se cumuleze cu alte vrăji care se dau pe atac.
Chiar şi logic, dacă stăm să gândim... Dacă omul dă o vrajă să-şi sporească puterea de atac, cu ce afectează asta bufniţele care numără trupele?


Propunerea 2:

Înainte de a vă descrie propunerea mea, vreau să vă anunţ că dacă aceasta nu va fi implementată, mă veţi pierde ca jucător pe toate lumile viitoare în care nu va exista sistemul de revoltă.


Eliminarea delayului.

Acest element al jocului trebuie eliminat din motive care sunt cât se poate de clare pentru mine, şi care sper să fie la fel de clare şi pentru voi.
Prin natura lui, delayul se adresează jucătorilor activi, care pun un accent mare pe strategia militară. Aceştia sunt cei care dau atacuri programate, care pun ceasul să sune, care au hârtiuţe pe lângă tastatură cu ore de pornire/sosire, etc... Cred că nu greşesc dacă spun că aceeaşi oameni sunt cei care folosesc cel mai des contul premium.

Acum voi încerca să dau un exemplu concret:

Să luăm 2 oraşe, care amândouă au clădirile full, cuşetele, plugul şi băile termale. Deci fiecare oraş porneşte cu 2356 populaţie liberă.
Prin exemplul meu vă voi arăta că atacatorul nu are nicio şansă să intre, dacă ambii jucători sunt activi, şi buni (moralul se asigură că bătăliile se dau între jucători de acelaşi calibru).
Atacatorul are 2 variante de intrare, în funcţie dacă oraşul vizat este naval sau terestru (să luăm în considerare un oraş al atacatorului cu trupe numai de atac, şi un oraş numai de apărare).

Apărătorul poate avea 2356 de trupe de apărare terestre, sau 294 bireme.

Din cauza delayului, atacatorul trebuie să bată apărătorul într-un singur atac! Pentru că trupele de sprijin de la alţi oameni nu pot fi mutate, deci pot fi distruse de pe alte oraşe. Dar de pe oraşul cu nava, trebuie să ai UN SINGUR ATAC, pe care să-l câştigi. Teoretic, ar trebui să ataci de pe un oraş numai cu uşoare, de pe altul numai terestru, şi de pe altul cu nava şi trupe de sprijin. Dar din cauza delayului nu se poate face asta, pentru că apărătorul face eschivă.

Deci, să zicem că-l atac cu forţe navale: 2356 populaţie, minus 170 navă de colonizare, minus 28 un transportor cu terestru ne dă 215 uşoare. La simulator, 215 uşoare pierd în faţa a 294 de bireme.
La terestru nici nu are rost să fac calculele, pentru că navele de transport scad cu aproape o treime capacitatea de atac. Plus că mai e şi zidul.

Delayul nu te afectează la eschive, am făcut şi eu eschive la 10 secunde (când mai erau 10 am trimis trupele, când mai erau 4 am retras, la 8 secunde după atac - să fie 10 secunde - am plecat cu atac pe urmele atacatorului, să-i prind navele de atac în port.)
Pe lângă asta, puteţi să-l contactaţi pe pokermannjunior, care a scăpat de 5 ori, având nava de colonizare în port, cu o mână de prăştieri. Aceia au venit prin anuare atac la 10-30 de secunde după ce a intrat nava, înainte să ajungă sprijinul, care trebuie să aibe măcar 1 minut diferenţă, ca să nu fie atacatorul afetat de delay.


Astfel, mie îmi este ABSOLUT imposibil să cuceresc un oraş dintr-un SINGUR ATAC, iar delayul mă opreşte să pot ataca de pe 3 oraşe odată.
Fiind un joc DE STRATEGIE, care necesită planificare, calcul, exactitate în tot ce faci, mi se pare absurdă existenţa delayului.

Astfel, fac un apel pentru renunţare, ca să nu renunţ eu la joc :) Şi poate şi alţii ca mine. Pentru că şi aşa este greu pentru jucătorii activi, din cauza moralului, că ne batem la distanţe de peste 12 ore cu nava de colonizare, nu faceţi şi mai greu.


Sper că nu v-am plictisit, pe cei care au habar despre vorbesc eu aici.
 

DeletedUser

Guest
de acord cu propunerea legata de intelepciune!

cu a2a propunere, care ocupa peste 75% din mesajul tau, pe langa faptul ca nu ai respect fata de cei ce citesc mesajul, te-ai intins la vorbaraie si explicatii lungi ce nu au facut decat sa-ti anuleze scopul!

daca te lasi de joc, crezi ca intereseaza pe cineva?
=))
 

DeletedUser

Guest
de acord cu propunerea legata de intelepciune!

cu a2a propunere, care ocupa peste 75% din mesajul tau, pe langa faptul ca nu ai respect fata de cei ce citesc mesajul, te-ai intins la vorbaraie si explicatii lungi ce nu au facut decat sa-ti anuleze scopul!

daca te lasi de joc, crezi ca intereseaza pe cineva?
=))
Dacă ceva din mesajul meu te-a făcut să consideri că este lipsă de respet, te rog să mă scuzi.
Spuneam că mă las de joc eu ca TIP DE JUCĂTOR, nu ca persoană.
 

DeletedUser3207

Guest
Propunerea 1:

Este foarte buna.......chiar,ce legatura are vraja de sporire a puterii cu o bufnita????
Deci PRO!

Propunerea 2:

Adevarul e ca te-ai mai lungit pe aici pe acolo.......dar am vazut si mai mult!
Dar ca sa zici ca e o lipsa de respect Mr lindstrom oy......inseamna ca trebuie sa mai citesti DEX-ul......

Ma rog......sa trec la idee:

Fiind un joc DE STRATEGIE, care necesită planificare, calcul, exactitate în tot ce faci, mi se pare absurdă existenţa delayului

Mai bine nu poate fi spus......Deci si aici PRO!



daca te lasi de joc, crezi ca intereseaza pe cineva?
=))

Da.....de exemplu pe mine:p
 

DeletedUser

Guest
1 contra ,de aia dai cu vraji pe atacuri sa nu vada adversarul......
iar protectia orasului tu nu stii sa o folosesti dak spui ca e limitata,eu zic ca e mai mult decat utila

2 PRO PRO PRO PRO PRO PRO PRO.........
e un joc de strategie nu de noroc,nu e vina mea ca unii habar nu au sa dea un atac coordonat si atunci a ti bagat voi delay-ul

Dak te lasi tu de joc crezi ca ii supara pe cei de la innogames????,sau lasat destui din cauza la delay si se vor mai lasa
 

DeletedUser2467

Guest
heki nu vrei sa lasi tu gura putin mai jos????omul a facut o propunere.nu treb decat sa zici PRO sau CONTRA si sa aduci argumente bune nu ce ai postat tu pe acolo.
 

DeletedUser

Guest
Propunerea 1:

Propunerea 2:

Înainte de a vă descrie propunerea mea, vreau să vă anunţ că dacă aceasta nu va fi implementată, mă veţi pierde ca jucător [...]


Eliminarea delayului.

Sunt pro la ambele propuneri.
La propunerea doi ... deja de două ori am muşcat-o că nu am avut un adversar prost. Dacă nu scăpăm de acest delay renunţ de tot la joc ...
 

DeletedUser

Guest
Pro la ambele.
Si sunt pro si la o viitoare propunere, in care jucatorii de tipul lindstrom , trebuie sa dispara!
 

DeletedUser1888

Guest
1. nu am inteleso am so mai citesc


2. PRO PRO PRO!
Imi fac calcule si pierd in jur de 30 - 60 min ca sa le planific ma lupt cu nava la 22 de ore departare pai cei aici?
Eu ma chinui si sa am armata giganticaaaa si el cu 300 sabieri sa ii scoata si sai bage la loc cum vrea si sa ma bata cu aia pai ii chiar necinstit..vrei sa fi tare stai si te aperi...daca nu se rezolva asta veti vedea ca cei care sunt atacati vor iesi mult pe + ca pot sa scoata si sa bage trupele cum vor..:|
 

DeletedUser

Guest
Un update la propunerea 1:
Am obervat azi că e valabil la orice vrajă: Dacă atacatorul dă orice vraj pe atac, apărătorul nu mai poate da nicio vrajă pe acel atac.
 

DeletedUser

Guest
Mda....
1. se pot da mai multe vraji pe acelasi atac: una pt. trupe terestre, una pt. nave+ intelepciune:)) ( unii jucatori isi dau singuri "intelepciune" tocmai ca sa nu dea inamicul)
2. trecand peste pateticul "eu imi iau jucariile si plec"....(tare faza, de parca celor de la INNO le-ar pasa de Kalu....=)) ) la a doua propunere s-a explicat de "jdemii" de ori ce si cum, dar banuiesc ca da bine sa te revolti, sa te bati cu pumnul in piept, sa victimizezi in loc sa citesti 2-3 tutoriale( se gasesc pe net daca stai si cauti in cazul in care chiar te intereseaza) nu cred ca are rost sa mai raspunda iar un admin. sau moderator ca sa mai explice ce si cum....NU SE POATE....LASA-NE!!!!!!!!!
 

DeletedUser

Guest
master freud cred ca nu jucam acelasi joc

CUM POTI DA TU 2 vraji pe un atac mai omule???,din moment ce am dat vant favorabil nu mai pot da si putere eroica pe atac.........,da poti da 2 vraji doar dak esti atacat dar nu si dak ataci tu
 

DeletedUser3991

Guest
re

perfect deacord cu ambele propuneri.
ca jucator care da atacuri coordonate si care are un caiet intreg de notite cu ore exact, etc etc. delayul ma incurca enorm de mult. jucatorul din aparare poate face eschiva la secunda, in schimb atacatorul nu!
un mic exemplu:
am bagat nava pe un sat, a inceput asediul si la 2 secunde dupa ce intrase nava trebuia sa intre sprijinul dar jucatorul din defensiva a reusit sa faca eschiva , a trimis biremele de pe sat si le-a retras inapoi ajungand pe sat exact in secunda dinaintea intrarii sprijinului, atacand nava si lasadu-ma "sa mai incerc odata"!
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser

Guest
Da intradevar faza asta cu delay-ul e o prostie..ca daca aparatorul are ceva experienta isi bate joc de atacator ori cat de bun ar fi el.
Parerea mea e ca ar trebui scos.
 

DeletedUser

Guest
master freud cred ca nu jucam acelasi joc

CUM POTI DA TU 2 vraji pe un atac mai omule???,din moment ce am dat vant favorabil nu mai pot da si putere eroica pe atac.........,da poti da 2 vraji doar dak esti atacat dar nu si dak ataci tu




Poti sa dai mai multe vraji doar cand esti atacat, poti spre exemplu sa pui bufnita (vezi ce are), apoi dai cu furia lui zeus(daca are terestru) , mai dai si o furtuna pe mare (daca are naval) si apoi in final ii mai pui si 1 dor pe atac !
 

DeletedUser

Guest
Ai dat citat la un lucru, iar apoi l-ai contrazis pe cel care a scris mesajul original şi apoi i-ai dat dreptate.
 

DeletedUser

Guest
1.sunt contra
2. Respect celor care le pasa asa mult de joc :D
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus