Viitorul Lumilor de Eroi

Stil

Community Manager
Dragi jucători,

În ultimul timp ne-am gândit destul de mult la viitorul lumilor de eroi și este timpul să vă împărtășim concluziile noastre.

Lumile de eroi au luat naștere din dorința de a crea lumi speciale pentru jucătorii experimentați, să le putem oferi o motivație pe termen lung în afara lumii pe care activeaza deja (lume de război). Am integrat noi caracteristici speciale în aceste lumi pentru a le face mai atractive și remarcabile: noi opțiuni de cercetare în academie, un nou zeu (care aduce cu sine noi puteri divine și unitati mitice), nivele extra ale unor clădiri, etc. Pentru a accede în aceste lumi, jucatorii trebuie să îndeplinească unele condiții.

Din pacăte, lumile de eroi nu au avut succesul pe care îl așteptam. În timp ce ideea este bună și noile caracteristici au îmbunatățit jocul, lumile de eroi pur si simplu nu au îndeplinit asteptările noastre din punct de vedere al numarului de jucători activi. Prin urmare, nu vom mai deschide altele noi, desi stim ca exista jucatori din unele comunitati care solicita acest lucru. Unii jucatori si-ar dori sa vada mai multe lumi de eroi cu diferite configuratii, in timp de altii solicita deschiderea unor lumi normale de joc din cauza vechimii celor existente deja, iar altii isi doresc o noua modalitate de finalizare a lumilor de eroi. Exista multe intrebari pentru care nu avem un raspuns. Unele dintre cele mai recente comunitati, cum ar fi Turcia, Thailanda, USA, Argentina sau Finlanda nu au avut niciodata lumi de eroi, desi jucatorii stiu ca acestea exista.

De ceva vreme discutam despre viitorul lumilor de eroi pentru a face ce e mai bine pentru jucatori (de pe ambele tipuri de lumi, de eroi sau normale) si, de asemenea, ce e mai bine pentru noi si ce este realizabil in concordanta cu planurile noastre actuale. Ar trebui lumile de eroi sa ramana asa cum sunt acum? E cazul sa alocam resurse pentru a le imbunatati? Sau ar trebui inchise de tot - si ce se va intampla cu jucatorii de pe aceste lumi?

In timp ce modernizarea lumilor de eroi (si oferind un final jocului) pare a fi o idee buna, acest lucru ar insemna o cantitate imensa de resurse. Pastrarea lor in conditiile in care sunt deja de asemenea nu este o optiune, acestea neperformand asa cum ne-am dori noi.

Asa ca astazi va aducem la cunostinta ca am luad decizia de a nu mai opera lumi de eroi. In orice caz, caracteristicile acestor lumi vor fi pastrate deoarece efortul depus de echipa noastra acum cativa ani pentru a le crea a fost imens. Credem ca optiunile oferite de aceste lumi au imbunatatit experienta voastra ca si jucatori si v-au incantat la momentul respectiv. Asa ca am decis sa transformam lumile de eroi in lumi normale de joc (inclusiv caracteristicile lumilor de eroi) si sa integrarea acestor caracteristici in joc. Dupa incheierea procesului de tranzitie toate lumile noi vor avea caracteristicile lumilor de eroi, in timp ce lumile deja functionale vor ramane la fel cum sunt acum.

Iata un sumar al caracteristicilor si al planurilor noastre de viitor:

• Vom schimba arhitectura si diferentele tehnice dintre lumile de eroi si lumile normale de joc; de acum inainte vor fi doar lumi normale de joc
• Lumile de eroi deja existenta vor deveni lumi normale de joc dar isi vor pastra caracteristicile specifice lumilor de eroi;
• Pe viitor, toti jucatorii vor avea posibilitatea sa se inscrie pe vechile lumi de eroi, distinctia Erou Tactician nu va mai fi necesara pentru acest lucru;
• Distinctia Erou Tactician va fi anulata, ea nemaifiind necesara in joc;
• Posibilitatea de a invita prieteni pe lumile de eroi va fi valida;
• Vom implementa Minunile Lumii pe vechile lumi de eroi pentru a oferi jucatorilor o finalitate pentru joc;
• Atunci ca o lume noua va fi deschisa, va avea urmatoarele caracteristici specifice lumilor de eroi
• Niveluri aditionale pentru cladiri:
- Depozit 30 + 5 = 35
- Ferma 40 + 5 = 45
- Academie 30 + 6 = 36
- Templu 25 + 5 = 30
• Noi tehnologii disponibile in Academie
• Zeita Artemis, care aduce cu sine:
- Unitati mitice: Grifonul si Vierul Caledonian
• Puteri divine:
- Darul Naturii (orasul selectat primeste 650 de unitati de piatra)
- Tintirea Arcasilor(Unitatile cu atac de distanta au putere de atac cu 15% mai mare; poate fi folosita doar pe propriile atacuri catre alte orase)
- Iluzie(aceasta putere divina imita un atac ce soseste. Atunci cand atacul iluzoriu soseste la destinatie, un raport este creat atestand faptul ca atacul a fost doar o iluzie. Puterea divina este folosita asupra oraselor si are viteza de trafic a unei nave usoare)
- Purificare (aceasta putere divina poate fi utilizata doar asupra oraselor proprii sau asupra atacurilor care sosesc sau pleaca, eliminand toate puterile divine negative exercitate asupra acestora)
• Exista insa o caracteristica ce nu va fi pastrata : avantajul de a incepe cu 3 orase. Aceasta va fi inlaturata complet deoarece nu dorim ca jucatorii noi sa inceapa cu un numar de 3 orase.
• Castigatorii unei lumi, cei care au construit primii 4 minuni din 7 si beneficiaza de o productie de favoruri mai mare cu 50 pe lumile de eroi vor primi acum acest bonus pe lumea unde au fost construite minunile lumii.

Speram ca aceasta decizie va satisface asteptarile voastre si va pune capat confuziei create de aceasta situatie. Va rugam sa folositi aceasta tema deschisa special pentru a lasa parerile si impresiile voastre despre subiectul in cauza.


Echipa Grepolis Romania
 

Stil

Community Manager
Dragi jucători

Astăzi dorim să vă informăm despre câteva schimbăi pe care le-am adus operațiunii de tranziție a lumilor de eroi către lumi normale de joc, ca raspuns la sugestiile și părerile voastre.

Propunerea inițială: Câștigătorii unei lumi care au construit primii 4 din cele 7 minuni pe o lume de joc și beneficiază de o producție de favoruri sporită cu cu 50 pe lumile de eroi vor primi acum acest bonus pe lumile unde minunile au fost construite.

Soluție nouă: Câștigătorii lumii, care au construit primii 4 din cele 7 minuni și beneficiau de producție de favoruri sporită pe lumile de eroi vor primi acum acest bonus pe toate lumile pe care activează.

Propunere inițială: Vom implementa caracteristica Minunile Lumii pe fostele lumile de eroi pentru a oferi o finalitate acestora.

Soluție nouă: Nu vom implementa caracteristica Minunile Lumii pe fostele lumi de eroi pentru a oferi o finalitate jucatorilor care activeaza pe aceste lumi. Acestea nu se vor încheia deocamdată.

Așteptam cu interes părerile, impresiile și sugestiile voastre în tema special deschisă pentru asta.

Cu stimă,

Echipa Grepolis Romania
 
Sus