Versiunea de joc 2.148

Stil

Community Manager
Versiunea 2.148


Dragi jucători,


Vă aducem la cunoștință că în data de 04 Octombrie, se va face actualizarea jocului la versiunea 2.148 implementând astfel noi facilități și o serie de îmbunătățiri celor deja existente.

Sumar


  • Principalul obiectiv al acestei actualizări constă în îmbunătățirea lizibilității și a înțelegerii jocului. Am lucrat la câteva îmbunătățiri ce ţin de tutorial, am schimbat pictograme și am înlocuit textele confuze. Aceasta include, de asemenea, o schimbare a pictogramelor pentru abilitățile unităţilor, pe care mai mulți jucători le-au declarat greu de citit.
  • În plus, am pus bazele schimbărilor moralului, aspect recent anunţat și discutat pe DevBlog.

Caracteristici noi și Modificări


  • Pentru a îmbunătăți tutorialul și faza de joc timpuriu, s-au făcut următoarele ajustări:
    • Un nou indicator de cooldown din prezentarea generală a satului oferă informații suplimentare despre colecția care se află în cooldown.
nextcollection.png

  • Au fost efectuate ajustări de text în diverse locuri pentru a face afișările mai ușor de înțeles:
    • În meniul satelor și în privirea generală a acestora, textele care indică faptul că colecțiile se află în cooldown au fost ajustate ("Timpul_" până la "Colecția următoare în _").
    • În prezentarea generală a satelor, textul care arată cooldownul individual pentru noile cerințe pentru fiecare oraș individual a fost schimbat de la "Resurse noi" la "Colectarea următoare".
    • Într-unul din textele tutorial, Helen a menționat că va cere lui Socrates să-i ajute pe jucători să își construiască primul oraș. Socrate nu este niciodată menționat din nou, prin urmare, orice referire la el a fost eliminată.
  • Un tooltip a fost adăugat butonului pentru a construi un nou sat, explicând ce beneficii va oferi acesta.
buildfarmingvillage.png
    • A fost ajustat obiectivul misiunii tutorialului "Învinge-i pe bandiți" să nu includă numai înfrângerea taberei, ci și colecția de recompense, asigurându-se că jucătorii își colectează recompensele câștigate după victorie.
    • Săgețile tutorialului au fost îmbunătățite. Acestea ar trebui să ofere acum instrucțiuni mai clare, să se miște puţin mai repede și mai ușor și să nu se suprapună complet nici unui element UI sau pe unele texte importante.
  • Mai multe pictograme au fost înlocuite, pentru o mai bună înțelegere și lizibilitate pentru colorblind.
    • Pictogramele pentru abilitățile unităților defensive au suferit o schimbare de culoare, precum și un contrast crescut între toate elementele.
    • Pictograma jurnalalelor de misiune a primit o culoare de fundal mai distinctă pentru un contrast suplimentar.
Erori rezolvate


  • Timpul de călotorie simulator - S-a rezolvat o problemă tehnică care ar cauza o multitudine de cereri către server care să fie declanșate în același timp.
  • Mesaje - În anumite condiții, contorul mesajelor necitite ar putea rămâne blocat după ce s-a folosit "marcați toate ca citite", generând afișarea mesajelor ca necitite, deși nu există niciunul.
  • Rapoarte - Rapoartele privind atacurile asupra taberelor de bandiți nu au prezentat informații despre oraș legat de Bandiși. În schimb, afișăm acum "Bandiții" ca nume de utilizator și "Tabăra Banditilor" ca nume de oraș pentru o mai mare coerență.
  • Militia - Pentru unele versiuni lingvistice, milițiile au afișat încă o valoare de atac , în ciuda faptului că au fost învățate că nu sunt menite să se angajeze în acțiuni ofensive. Acum sunt conforme.
Informații Importante


  • Sistemul de moral va fi ajustat cu versiunea 2.149 pentru a remedia unele deficiențe inerente ale sistemului și a reveni la scopul său inițial de a proteja jucătorii mai slabi, în loc să ofere un compromis puternic al progresiei și puncte pentru protecție suplimentară. Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați acest post dedicat pe DevBlog.

Nu uitați să lasați părerile și impresiile voastre despre această nouă versiune de joc AICI



Echipa Grepolis Romania
 
Sus