Versiune de joc 2.133

Stil

Community Manager
Versiunea 2.133



Dragi jucători,


Vă aducem la cunoștință că în data de 08 Martie, se va face actualizarea jocului la versiunea 2.133, implementând astfel noi facilități și o serie de îmbunătățiri celor deja existente.

Sumar


  • Pentru această versiune, dezvoltatorii s-au axat foarte mult pe cercetare și punerea în aplicare a ajustărilor tehnice pentru a îmbunătăți performanța jocului. Vom lucra la aceste aspecte și în modificările versiunilor viitoare.
  • În plus, am testat unele dintre modificările Misiunilor Insulei anunțate în prealabil pe plan intern și le-am revizuit în ceea ce privește standardele de proiectare ale jocului și implementarea tehnică.
  • Testarea beta a acestor modificări este programată pentru prima săptămână a lunii martie. Asigurați-vă că veți urmări forumul nostru beta, dacă sunteți interesat de subiect!
  • În cele din urmă, există o veste bună pentru cei care așteaptă să pună mâna pe Aristotel, Agamemnon și Christopholus. Acești 3 eroi devin disponibili, iar recompensele eroilor sunt sortate în mod diferit pentru o privire de ansamblu mai bună.

Caracteristici noi și Modificări


  • 3 eroi pierd statutul lor exclusiv și devin disponibili pentru toți jucătorii.
    • Următotorii 3 eroi se alătură acum rotației regulate de recrutare:
      • Aristotel (iarna 2016)
      • Agamemnon (Sparta vs. Hades)
      • Christopholus (Roata Timpului Naturii)
  • Sortarea pentru medaliile eroilor a fost ajustată. Toate medaliile eroilor sunt sortate acum în funcție de erou în loc de tipul medaliilor.
    • Anterior nu a existat nici o sortare consistentă pentru medaliile eroilor, unele au fost sortate dupa tipul medaliilor (Bogatie, Putere), altele după eroul în cauză.
    • De acum încolo, toate medaliile eroilor vor fi sortate în funcție de erou, astfel încât să puteți găsi cu ușurință toate medaliile pentru eroul în cauză, fără a fi nevoie să căutați fiecare medalie individual.
greposcorenew.png

  • Următoarele pregătiri pentru Misiunile Insulei devin deja active pentru lumile de joc:
    • Unitățile mitice pot fi trimise către Misiunile Insulei cerând să se trimită trupe
      • Anterior, aceste unități nu au putut fi trimise pentru a sprijini entitățile din misiuni.
    • Pentru obiectivele Misiunilor Insulei care implică trimiterea de trupe, populația este acum luată în considerare pentru a determina cât de multe trupe trebuie să fie trimise
      • Anterior: a fost solicitat un număr fix de unități.
      • Această modificare permite posibilitatea menționată mai sus de a trimite unități mitice la misiuni pentru a funcționa corect.
    • Dificultatea Misiunilor Insulei este acum determinată printr-o combinație de progresie a jocului și suma de puncte acumulate cu cel mai mare oraș al fiecărui jucător de pe insula respectivă.
      • Anterior: Media de puncte din toate orașele de pe insulă au fost luate în considerare pentru calcule.
      • După această schimbare, misiunile vor deveni mai provocatoare, dar, de asemenea, cu mai multe recompense. Deoarece unul dintre orașele deja a progresat ar trebui să fie posibil să se stăpânească această provocare cu ușurință, în cele din urmă oferindu-vă recompense mai des.
    • Cantitatea de monede de război și de Înțelepciune înmânate ca recompense la Misiunile Insulei sunt in funcție de viteza lumii de joc.
      • Din episoadele anterioare: O sumă fixă de monede a fost acordată tuturor jucătorilor care finalizau o misiune.
      • Multiplicatorul vitezei de joc este limitat la 4.
      • Cu această schimbare ne așteptăm ca să se alinieze câștigurile în monede cu progresul jucătorului pe lumile cu viteză mai mari, permițându-vă să creșteți nivelul eroilor mai repede.
  • Scalarea efectelor pentru unitatile reintarite au fost ajustat în unele zone de joc.
    • Valorile de bază pentru efecte unit[tilor reintarite, acordate la evenimentele din joc (de exemplu, în magazinul Grepolympia, prin bonusul de conectare de zi cu zi) au fost ajustate ușor.
    • Numarul de unități dobândite prin întăriri Hoplite, Spadasinilor, Prăștiașiși Arcasi crescut ușor, atunci când sunt obținute prin caracteristicile de mai sus menționate.
    • Efecte pentru unitatile intarite dobândite prin misiunile insulei vor fi modificate pentru a avea aceleași calcule, la un moment ne dorim sa le tinem inconformitate cu aceste misiuni.
  • Scalarea efectelor pentru unitatile reintarite au fost ajustat în unele zone de joc.
    • Valorile de bază pentru efecte unit[tilor reintarite, acordate la evenimentele din joc (de exemplu, în magazinul Grepolympia, prin bonusul de conectare de zi cu zi) au fost ajustate ușor.
    • Numarul de unități dobândite prin întăriri Hoplite, Spadasinilor, Prăștiași și Arcasi crescut ușor, atunci când sunt obținute prin caracteristicile de mai sus menționate.
    • Efecte pentru unitatile intarite dobândite prin misiunile insulei vor fi modificate pentru a avea aceleași calcule, la un moment ne dorim sa le tinem inconformitate cu aceste misiuni.
Erori rezolvate


  • Eroii - fereastra de instruire a arătat pauze de linie atunci când statisticile depășeau 3 numere de cifre (zecimale).
  • Profilul jucătorului - După cucerirea unui oraș, culoarea de fond a profilului unui jucător s-a schimbat ușor. Acesta va rămâne acum la fel.
  • Performanță - Unele modificări tehnice, în scopul creșterii performanței jocului în anumite situații specifice, care implică un volum mare de comenzi pentru un singur jucător au fost puse în aplicare. Mai multe, vor urma...
Nu uitați să lasați părerile și impresiile voastre despre această nouă versiune de joc AICI



Echipa Grepolis Romania
 
Ultima editare:
Sus