Satele de Luptă

DeletedUser14872

Guest
cea mai mare porcarie de la lansarea jocului incoace .....cred ca mai bine intrebam noi toti adminii de pe romania si nu numai ce parere au ei despre noua implemnetare si modificare a satelor de tarani .

dupa aceea sa ne intrebe ei pe noi ....daca adminilor nu le place inseamna ca cu atat mai putin jucatorilor nu le va placea .

pentru ce s-a facut acest update ......ca sa puna mai multe bete in roate jucatorilor ?

ei bine au reusit felicitari germanilor v-ati mai pierdut 50 la suta din jucatorii activi de pe toate serverele .

in primul rand ....investim puncte de batalie in sate nu le mai avem sa facem parade sa deblocam puncte de cultura

in al 2 lea rand nu mai putem automat sa luam resurse pe 4 ore ca nu ne da voie decat daca satul a ajuns la un anumit nivel de extindere

in al 3 lea rand s-a scos cu desavrsire jefuirea care stim cu totii cat cantarea cand fiecare din noi se aseza seara la smart sau comp baga loialitate impusa si astfel putea sa aiba destule resurse sa-si faca si armata sa construiasca si cladiri daca muncea pe joc .

al 4 lea rand nu mai sunt 8 sate sunt 6 sate cu totul si la fiecare oras pe care-l luam pe insula noua trebuie iarasi sa ne apucam sa ne dam punctele de batalie sa le investim in sate .

a disparut cu desavarsire din ce se vede optiunea de solicitare de la sate pe 8 ore nu mai zic jefuirea nu mai exista .

ce poate fi mai rau de atat ?cum sa poti sa apreciezi o astfel de implementare ?

raspunsul jucatorilor va veni in cateva luni si or sa vada cei de la inno games ce profituri va mai aduce grepolis in situatia asta ......

tot acest lucru nu face decat sa contribuie la grabirea sfarstiului pentru acest joc care o data era si frumos .
 

DeletedUser14298

Guest
Dezvoltarea la inceput era cea mai grea. Noul sistem cu satele ajuta dezvoltarea la inceput, cu recompensele de la tabara banditilor.
Si cel mai important, pare prietenos cu jucatorii noi, mai prietenos ca sistemul vechi.
 

DeletedUser12202

Guest
Dezvoltarea la inceput era cea mai grea. Noul sistem cu satele ajuta dezvoltarea la inceput, cu recompensele de la tabara banditilor.
Si cel mai important, pare prietenos cu jucatorii noi, mai prietenos ca sistemul vechi.

Corect.Si amintiti-va de sate la inceputul Grepolis-ului si de comentariile vizavi de actualul sistem pe care-l folosim.
Se vrea probabil iesirea partiala din rutina jocului.
Boboriro,ai aratat dezavantajele majore,poate sunt si unele avantaje.
 

Mr Jack

Super Moderator
Folosirea punctelor de batalie pentru ridicarea satelor de tarani este un dezavantaj, dar macar asa poate se prind mai multi jucatori ca este un joc unde trebuie sa lupti nu sa iti cresti orasul

Cat despre celelalte probleme cu privire la resurse ele nu prea exista. Sunt mai putine sate, dar ofera mai multe resurse, nu se mai poate jefui dar este o cercetare care ofera bonus de 115% la solicitare iar optiunile de solicitare sunt aceleasi ca si pana acum doar modul de deblocare a acestor optiuni difera
 
Ultima editare:

DeletedUser11146

Guest
Personal consider atat un avantaj cat si un dezavantaj.

Avantaje: Cu acest nou mod de sate doar cei mai activi vor ramane, cei care jucau farmvile nu mai au nici o sansa sa se extinda, deoarece resursele sunt foarte putine pentru cei care NU au puncte de batalie. Ele cresc intradevar exponential de mult odata cu urcarea in nivel a satelor dar asta cu timpul si cu multe puncte de batalie pe care nu oricine le are. Dar e un avantaj deoarece se vor putea diferentia jucatorii seriosi de restul. Inainte dadeai jefuire bagai 7 nivele la facut si la somnic , si nu mai stiai care e activ si care nu. Acum ce icare cresc orasele mult sunt ori foarte activi, ori baga bani si cumpara res, dar clar nu sunt inactivi :)
Schimbul de resurse este mult mai fiabil acum, adica nu iti mai scade ca inainte de la 1.25 rata la una mult mai mica. Acum e putin cate putin , deci e in avantajul nostru.

Dezavantaje: Nu mai exista jefuirea, deci clar implica timp in plus de stat pe joc iar noua optiune 115% in plus dubleaza timpul. Adica acum stam 10 minute pentru resurse jefuite inainte la 5 min. Nu e uriasa diferenta dar se simte.
De asemenea implica puncte de batalie, si iarasi e nasol pentru ce icare nu sunt foarte activi. Indiferent ca le faci de la tabara banditilor sau ca le faci de pe jucatori, trebuie sa fii activ, altfel... :)

Sunt atat avantaje cat si dezavantaje, probabil mult mai multe decat cele enumerate de bine mai sus, insa timpul va hotara daca este mai bine sau nu cu aceasta noua versiune de sate. Eu personal o consider momentan mult mai interesanta ca cea veche :)
 

DeletedUser

Guest
cu dezavantaje si avantaje, ne vom adapta la noul sistem de joc daca tot vrem sa jucam.
 

DeletedUser12202

Guest
In prima faza se ridica satele cu pct.facute pe tabara banditilor.Echilibru.Si fiecare va avea ce seamana :).
 

DeletedUser9563

Guest
Pe sistemul vechi al satelor cind luam un oras pe o alta insula o luam de la zero si cu cucerirea satelor, acum pentru a construi un sat nou pe o alta insula trebuie sa dai 100 puncte de cultura.De ce nu o luam de la zero si pentru construirea satelor pe o insula noua?
 
Sus