New game play

  • Autor subiect DarkAngel 4ever
  • Data de început
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

DeletedUser

Guest
player vs server

- v. 2.x
-limită ally = 50
- nu se pot cuceri polisuri de la alți jucători, ci doar întemeia alte polisuri numai și numai după ce ai atins anumite standarde de dezvoltare al primului polis și al armatei aferente primului polis.
-5 zei ( eventual al 6- selea) + Eroi ( 3 pentru jucători neplătitori de PP + max. alți 3 pentru jucători cu PP).
- eroii pot suporta upgrade-uri /skil-uri ( atac, apărare, spionaj, vrăji/magic)

Game play :

În momentul în care o alianță a atins un anumit nivel de dezvoltare ( dominarea unei mări ), serverul va genera automat polisuri/insule întregi ,,inamice'' pe marea respectivă.
Armatele din acele polisuri inamice( să le zicem barbare)- generate de server- vor ataca , farma și cuceri polisurile acelei alianțe.
Polisurile generate de server se pot cuceri și astfel, înlăturată amenințarea.
Pentru fiecare polis cucerit de o alianță contra serverului, se va acorda 1 distincție. Un polis cucerit contra serverului= +1. Un polis pierdut contra serverului= - 1. Serverul va avea o limită clară de timp ( 6 luni...1 an max.). Alianța care va avea punctajul cel mai mare, după perioada respectivă, va fi declarată câștigătoare.

Se pot implementa minunile ( cu costuri mai reduse pentru construcție și ceva beneficii mai mari ).
În rest, ceea ce ține de setări ( viteză trupe/build/recruit, bonus de noapte, moral), funcție de posibilitățile tehnice.
 

DeletedUser3207

Guest
player vs server

- v. 2.x
-limită ally = 50
- nu se pot cuceri polisuri de la alți jucători, ci doar întemeia alte polisuri numai și numai după ce ai atins anumite standarde de dezvoltare al primului polis și al armatei aferente primului polis.
-5 zei ( eventual al 6- selea) + Eroi ( 3 pentru jucători neplătitori de PP + max. alți 3 pentru jucători cu PP).
- eroii pot suporta upgrade-uri /skil-uri ( atac, apărare, spionaj, vrăji/magic)

Game play :

În momentul în care o alianță a atins un anumit nivel de dezvoltare ( dominarea unei mări ), serverul va genera automat polisuri/insule întregi ,,inamice'' pe marea respectivă.
Armatele din acele polisuri inamice( să le zicem barbare)- generate de server- vor ataca , farma și cuceri polisurile acelei alianțe.
Polisurile generate de server se pot cuceri și astfel, înlăturată amenințarea.
Pentru fiecare polis cucerit de o alianță contra serverului, se va acorda 1 distincție. Un polis cucerit contra serverului= +1. Un polis pierdut contra serverului= - 1. Serverul va avea o limită clară de timp ( 6 luni...1 an max.). Alianța care va avea punctajul cel mai mare, după perioada respectivă, va fi declarată câștigătoare.

Se pot implementa minunile ( cu costuri mai reduse pentru construcție și ceva beneficii mai mari ).
În rest, ceea ce ține de setări ( viteză trupe/build/recruit, bonus de noapte, moral), funcție de posibilitățile tehnice.

Nu e rau dar numai sa nu fie lag din cauza ca serverul trebuie sa calculeze pe cine, cand si unde ataca,daca e cu nava sau fara ,ce unitati baga etc....in rest mi se pare buna ideea:p
 

DeletedUser6873

Guest
O idee buna? Ma gandesc , daca va fi luata in vedere prima data, dupa cat va dura sa deschida o astfel de lume! Daca cu o lume noua(facand excludere de ceea a eroilor) ne spun ca : Se va deschide, dar nu stim cand, tu vrei o astfel de lume?:-&
 

DeletedUser

Guest
Interesanta ideea,dar cred ca greu de pus in practica de INNO...mai ales partea cu upgrade si skill,mai mult de serverul atacator ..hmmmmm..:-s.sunt probleme pe speed pe extern la 5000 de playeri ,dar apoi la nu stiu cate lumi...vb lui conu"leonidas,,,cred ca lagul va fila el acasa....si noi foarte nervosi ;)))
dar ...SUNA INTERESANT!!;)
 

DeletedUser7794

Guest
o idee destul de buna dar v-a fi greu de implementat + faptul ca polisurile parasite nu prea pot ataca
 

DeletedUser3991

Guest
human being vs. machine?
brain vs computer?

aiureala!!!
Cum faci dodge cand iti da serverul 10 atacuri in aceeasi secunda , in urmatoarea iti baga nava si in a 3a intra sprijinul, in conditiile in care exista acel LAG pe care tu il ai iar serverul nu?
 

DeletedUser

Guest
Despre ideie! Scuze dar CONTRA! E greu de implementat, putini jucatori vor putea face ce ai spus tu si la final este cam absurda! Scuze!
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus