Stil
Community Manager
Lumea Eroilor
O Lume a Eroilor este o extensie a lumilor Grepolis normale. Aceste noi lumi ofera un nou zeu cu noi puteri divine si noi unitati mistice, cresterea nivelurilor cladirilor si o noua structura grafica. In plus in Lumea Eroilor academia ofera noi tehnologii, care vor adauga noi dimensiuni jocului. Lumile Eroilor au fost create special pentru jucatorii experimentati. O distinctie speciala este ceruta pentru jucatorii care nu se afla in alianta castigatoare ca o conditie prealabila pentru a intra in Lumea Eroilor. Aceasta distinctie poate fi obtinuta in lumile Grepolis normale.
Regulile de baza a Lumii Eroilor
Pentru a se califica la intrarea in Lumea Eroilor, jucatorul trebuie sa obtinta distinctia “Erou tactician”
Imbunatatirea conditiilor de pornire
Cresterea nivelului cladirilor si capacitatii de resurse:
Jucatorii care construiesc cel putin 4 din cele 7 minuni la nivelul 10 in acelasi timp in versiunea 2.0 a unei lumi vor primi distinctia “Invingatorul Lumii”. Jucatorii cu aceasta distinctie vor juca in Lumea Eroilor cu un bonus de 10% al favorurilor (500+50=550) ca o recompensa pentru eforturile lor.
Academie/Cercetar
Cum academia este disponibila in toate orasele de la inceput, jucatorii vor avea posibilitatea sa aleaga ce tehnologii vor sa cerceteze de la inceput. Punctele de cercetarea ale jucatorilor sunt relevante cu nivelul academiei. Academia va primi 6 noi tehnologi pentru nivele 31-36.
Artemis, Zeita Vanatorii
Un nou zeu este introdus in Lumea Eroilor, sau mai precis o zeita: Artemis. Aceasta va introduce 4 noi vraji divine in joc si, de asemenea, noi unitati mitice pe campul de lupta.
Ea este un zeu strict si inspaimantator, si ostila cu toti barbatii. Ca domnitoare a regnului animal ea este comandantul Vierului Caledonian, si comandantul Grifonilor in cer. Puterile ei divine cauzeaza dusmanilor halucinatii. Cu toate acestea ea poate consolida tintirea la distanta a luptatorilor si curata vrajile inamice. Versatilitatea ei in lupta este o forta ce trebuie socotita.
Vrajile lui Artemis
Darul naturii
Tintirea arcasilor
Iluzii
Purificare
Unitatile lui Artemis
O Lume a Eroilor este o extensie a lumilor Grepolis normale. Aceste noi lumi ofera un nou zeu cu noi puteri divine si noi unitati mistice, cresterea nivelurilor cladirilor si o noua structura grafica. In plus in Lumea Eroilor academia ofera noi tehnologii, care vor adauga noi dimensiuni jocului. Lumile Eroilor au fost create special pentru jucatorii experimentati. O distinctie speciala este ceruta pentru jucatorii care nu se afla in alianta castigatoare ca o conditie prealabila pentru a intra in Lumea Eroilor. Aceasta distinctie poate fi obtinuta in lumile Grepolis normale.
Regulile de baza a Lumii Eroilor
Pentru a se califica la intrarea in Lumea Eroilor, jucatorul trebuie sa obtinta distinctia “Erou tactician”
- Distinctia “Erou tactician” este cheia de intrare in Lumea Eroilor.
- Pentru a obtine distinctia trebuie sa completati urmatoarele 5 provocari:
- 1 Infiinteaza un oras 1
- 2 Cucereste un oras 1
- 3 Foloseste o vraja divina 100
- 4 Puncte 20.000
- 5 Puncte de lupta 7.500
Imbunatatirea conditiilor de pornire
- Fiecare jucator va porni cu 3 orase, in loc de 1 (1000, 1925, si 3185 puncte)
- Cele 3 orase sunt distribuite pe 2 insule diferite.
- Cele 2 orase mai mici vor fi pe aceasi insula (1000 & 1925 puncte), in timp ce orasul cel mare (3185 puncte) este izolat in apropiere.
- 3 orase de tarani vor fi disponibile pe fiecare insula.
- Nivelul cladirilor din oras va fi:
Cresterea nivelului cladirilor si capacitatii de resurse:
- Depozit: 30 + 5 = 35
- Ferma: 40 + 5 = 45
- Academie: 30 + 6 = 36
- Templu: 25 + 5 = 30
Jucatorii care construiesc cel putin 4 din cele 7 minuni la nivelul 10 in acelasi timp in versiunea 2.0 a unei lumi vor primi distinctia “Invingatorul Lumii”. Jucatorii cu aceasta distinctie vor juca in Lumea Eroilor cu un bonus de 10% al favorurilor (500+50=550) ca o recompensa pentru eforturile lor.
Academie/Cercetar
Cum academia este disponibila in toate orasele de la inceput, jucatorii vor avea posibilitatea sa aleaga ce tehnologii vor sa cerceteze de la inceput. Punctele de cercetarea ale jucatorilor sunt relevante cu nivelul academiei. Academia va primi 6 noi tehnologi pentru nivele 31-36.
Artemis, Zeita Vanatorii
Un nou zeu este introdus in Lumea Eroilor, sau mai precis o zeita: Artemis. Aceasta va introduce 4 noi vraji divine in joc si, de asemenea, noi unitati mitice pe campul de lupta.
Ea este un zeu strict si inspaimantator, si ostila cu toti barbatii. Ca domnitoare a regnului animal ea este comandantul Vierului Caledonian, si comandantul Grifonilor in cer. Puterile ei divine cauzeaza dusmanilor halucinatii. Cu toate acestea ea poate consolida tintirea la distanta a luptatorilor si curata vrajile inamice. Versatilitatea ei in lupta este o forta ce trebuie socotita.
Vrajile lui Artemis
Darul naturii
- Un carucior misterior plin cu piatra apare la portile orasului.
- Slava Artemis!
- Orasul selectat primeste 650 piatra.
- Cost: 30
Tintirea arcasilor
- Tintirea trupelor de distanta este sporita de Artemis.
- Trupele care foloseste atacuri de distanta sunt cu 15% mai puternice.
- Poate fi utilizata doar pe un atac de iesire.
- Cost: 100
Iluzii
- Atermis arunca vraja iluziile pe orasul inamic. Propietarul oraselor va vedea un atac ce soseste, cu toate acestea cand atacul soseste victima va vedea ca este doar o iluzie.
- Aceasta vraja imita un atac si il face pe inamic sa vada un atac asupra sa.
- Cand vraja “soseste” un raport ii arata ca a fost doar o iluzie. Vraja este folosita asupra unui oras, si are viteza unei nave usoare.
- Cost: 260
Purificare
- Artemis curata trupele orasului de toate vrajile active.
- Aceasta vraja este folosita pe orasele proprii, precum si pe atacurile de intrare sau iesire.
- Vraja elimina toate vrajile negative din oras sau din atac.
- Cost: 200
Unitatile lui Artemis