Grepolis 2.0

Stil

Community Manager
(res)Versiunea 2.0
Grepoforum.png

Dragi jucatori si cititori ai forumului

De cateva saptamani v-am chinuit cu mici franturi de informatii si imagini ale versiunii 2.0. Acum suntem bucurosi sa va prezentam schimbarile versiunii 2.0. Toate schimbarile si optiunile care au fost adaugate sau modificate sunt prezentate mai jos:

Noua interfata
[postlink="50172"][mai mult][/postlink]
  • Decorul hartii
  • Administrarea ferestrelor
  • Notificari
  • Imbunatatirea sistemului de defilare
  • Bara initiala de incarcare

Negustorul Phoenician
[postlink="50173"][mai mult][/postlink]
  • Orele de sosire si de vizita
  • Schimbul de resurse
  • Cumpararea trupelor

Minunile lumii
[postlink="50174"][mai mult][/postlink]
  • Era Minunilor Lumii
  • Conditiile de victorie a aliantelor

Noul Zeu - Hades
[postlink="50175"][mai mult][/postlink]
  • Unitatile mitice
  • Puterile divine

Sistemul de farmare
[postlink="50176"][mai mult][/postlink]
  • Asediul satelor de tarani
  • Extinderea satelor de tarani
  • Ridicarea resurselor
  • Jefuirea resurselor
  • Cererea de trupe

Optiunile Premium
[postlink="50181"][mai mult][/postlink]
  • Planificatorul de atacuri
  • Noua privire de ansamblu a Administratorului
  • Reducerea timpului de sosire a Negustorului Phoenician
  • Reducerea timpului cercetarilor in Academie
  • Separarea vederii unitatilor
  • Organizarea orasului prin "drag&drop"
  • Prelungirea actiunii puterilor divine

Harta Lumii
[postlink="50182"][mai mult][/postlink]
  • Meniuri radiale ale oraselor
  • Harta pe tot ecranul
  • Noi tipuri de insule
  • Marcaje ale oraselor active

Setari
[postlink="50183"][mai mult][/postlink]
  • Administrarea ferestrelor
  • Stocarea locala a datelor
  • Construirea in Prezentarea orasului

Diverse
[postlink="50184"][mai mult][/postlink]
  • Schimbari ale cercetarilor in Academie
  • Prezentarea orasului
  • Noi cerinte de construire a cazarmii
  • Nou Tutorial
  • Windows Internet Explorer 6 nu este suportat
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Noua Interfata


Decorul hartii

Una din cele mai semnificative modificari daca ar fi sa comparam cu alte actualizari este noul decor al hartii. Acesta va oferi jucatorului o mai buna perceptie despre locul unde va fi localizat pe harta lumii. Satele de tarani, orasele inamice si insulele din vecinatate vor fi vazute mai usor. Veti putea naviga pe harta prin (drag and drop) pentru a explora teritoriile din vecinatate. Deasemenea retineti ca harta va fi afisata pe tot ecranul in loc de doar un dreptunghi mic cum era in versiunea anterioara.

Administrarea ferestrelor

In loc sa schimbe diferitele pagini, jucatorii au acum posibilitatea sa vada informatiile in ferestre separate sau in paralel. Aceasta va ofera o mai buna comparare sau analizare mai eficienta a informatiilor. Ferestrele pot fi mutate in intreaga interfata prin drag&drop. Toate ferestrele pot fi inchise si cateva pot fi minimalizate.

Notificari

Cele mai importante evenimente din versiunea 2.0 sunt prezentate jucatorilor prin noul sistem de notificari. Notificarile sunt mici iconite care apar in partea dreapta jos a ecranului, dand click pe notificare va aparea respectiva informatie. Exemple de notificari: atacuri, distinctii, transport de resurse, etc. In acest fel veti putea fi intotdeauna informat despre evenimentele care au loc in si in jurul oraselor dumneavoastra.

screen1.png


Imbunatatirea sistemului de defilare

In loc sa selectezi pagini atunci cand doresti sa vezi rapoarte sau mesaje, acum este posibil sa vezi toate rapoartele prin simpla defilare. Este mai simplu si mai rapid sa vizionati rapoartele. Este deasemenea disponibil si vechiul sistem bazat pe pagini.

Bara initiala de incarcare

Cum versiunea 2.0 are nevoie de mai multe resurse si o mai mare cantitate de date, o bara de incarcare va fi afisata la inceputul jocului. Daca cookie-urile pentru Grepolis sunt acceptate atunci timpul de incarcare va fi redus simtitor.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Negustorul Phoenician

Orele de sosire si de vizita

Negustorul Phoenician va ajunge intr-unul din porturile dumneavoastra la fiecare 24 de ore cu conditia ca in acel oras sa aveti construita Piata. Negustorul va ramane in orasul dumneavoastra maxim 8 ore inainte de a porni in vizita spre alt port de-al dumneavoastra. Jucatorii nu pot alege orasul pe care il va vizita Negustorul Phoenician; este o variabila aleatoare.

Schimbul de resurse

Negustorul Phoenician ofera 2 resurse disponibile pentru schimb. Jucatorul poate utiliza resursa neutilizata de negustor pentru a plati pentru una din cele doua optiuni. Negustorul are o ratie de 1:1,5. Va dam un mic exemplu:
Negustorul ofera lemn si piatra. Am posibilitatea sa folosesc monede de argint pentru a face schimb cu una din cele doua resurse (nu cu ambele). Sa spunem ca vreau piatra. 100 monede de argint imi va da 150 piatra (ratia de schimb 1:1,5)

screen2.png


Cumpararea trupelor

Negustorul Phoenician deasemenea poate sa vanda trupe. Sunt 3 tipuri diferite pe care le poate oferi in schimbul monedelor de argint. Tipul trupelor oferite de negustor sunt aleatoare, dar unitatile normale pot aparea mai des. Unitatile mitice pot aparea si ele, totusi sansele ca ele sa fie disponibile sunt destul de reduse.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Minunile lumii

Minunile lumii ofera o noua si incitanta dinamica jocului Grepolis care afecteaza in special jocul in echipa la sfarsitul jocului. Sapte noi cladiri vor fi disponibile, care vor putea fi construite pe insule specifice. Daca o alianta detine toate orasele de pe o insula unde se poate construi Minunea lumii si daca cerintele pentru Era Minunilor Lumii au fost indeplinite atunci constructia Minunii lumii poate incepe. Resurse si favoruri divine sunt necesare pentru constructia Minunii lumii.

Era Minunilor Lumii

Era Minunilor lumii incepe atunci cand urmatoarele cerinte sunt indeplinite:

  • Lumea exista de mai mult de 9 luni
  • Numarul punctelor celor mai bune 50 de aliante insumate sunt de cel putin 250 milioane
  • dupa 9 luni de la inceperea lumii cele 250 de milioane de puncte necesare aliantelor de top vor fi reduse cu 13 milioane/luna

screen3.png


Conditiile de victorie a aliantelor

Daca o alianta va avea sub control 4 din cele 7 minuni ale lumii va castiga lumea. O lume cu eroi va fi deschisa celor mai buni jucatori ai lumii. Lumile cu eroi vor avea setari speciale, configuratii si caracteristici exclusiv pentru ele.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Hades

Hades zeul lumii de dincolo va ajuta jucatorii versiunii 2.0 a jocului Grepolis si va fi al 5-lea zeu disponibil jucatorilor. Aresenalul sau consta intr-o serie de noi puteri divine si 2 noi si unice unitati mitice.

Unitatile mitice
Orasele unde este venerat Hades vor putea dispune de urmatoarele unitati:

  • Erinyes sunt progenituri hidoase ale lui Hades si Persephona. Aceste creaturi lupta pentru faradelegi impotriva mortilor si cauta razbunarea impotriva celor vii. Tipetele lor supranaturale ii inebuneste pe inamicii lor. Sunt cei mai de temut dusmani ai celor vii.
  • Cerberus cainele iadului cu trei capete pazeste portile lumii de dincolo. Oricine incearca sa se furiseze pe langa el va fi devorat in mod brutal sau mai rau. Nimeni nu a rapus inca aceasta fiara.

screen4.png


Puterile divine

4 puteri divine iti sunt disponibile daca alegi sa venerezi acest zeu:

  • Revenirea din morti: o parte din unitatile distruse in lupta vor fi reanimate in orasul de origine
  • Comoara lumii de dincolo: Vei primi 500 de monede de argint
  • Coiful invizibilitatii: trupele tale vor fi invizibile in prima parte 10% a calatoriei lor
  • Epidemie: Reduce productia de resurse a unui oras inamic la 50% timp de 3 ore

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Sistemul de farmare

Asediul satelor de tarani

Numarul satelor de tarani pe care un jucator le poate detine depinde de numarul de locuri ocupat in ferma de trupele orasului. La inceputul jocului vei avea doar un sat de tarani. Toate satele de tarani cu steag rosu nu se afla sub controlul tau. Pentru a cuceri un sat de tarani, trupele care apara satul de tarani trebuie sa fie infrante. Pentru a face asta trebuie doar sa alegeti satul de tarani si sa trimiti destule trupe pentru a distruge trupele aparatoare.

Extinderea satelor de tarani

Satele de tarani pot fi extinse. Dintr-un sat de tarani extins se pot transporta cantitati mai mari de resurse.

Ridicarea resurselor

Daca un sat de tarani se afla sub controlul jucatorului acesta va genera resurse care pot fi trimise spre orasul jucatorului. Cererea de resurse se poate face atunci cand incarcatura de resurse este gata.

screen5.png


Jefuirea resurselor

Resursele pot fi deasemenea jefuite fara consimtamantul locuitorilor satelor de tarani. Totusi aceasta optiune va scadea dispozitia satelor de tarani. Daca dispozitia va scadea prea mult taranii se pot rascula si va trebui apoi sa distrugeti trupele rasculate pentru a reintra in posesia satului de tarani.

Cererea de trupe

Veti putea deasemenea cere trupe din satele de tarani. Cazarma la nivelul 3 este o conditie necesara pentru aceasta actiune. Totusi trebuie sa fiti atenti deoarece cererea de trupe va scadea dispozitia satelor de tarani.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Optiunile Premium

Planificatorul de atacuri

Planificatorul de atacuri este o noua unealta pe care o primesti cand activezi optiunea premium Capitan. Jucatorii pot crea multiple planuri de atac pe care le pot impartasii cu prietenii si alianta. Optiunea va ajuta in coordonarea atacurilor multiple impotriva tintelor.

screen6.png


Un plan de atac poate avea mai multe orase tinta. Distantele dintre orasele jucatorilor si tinte sunt calculate si aratate. Toate orasele pot ataca aceeasi tinta. Timpul sosirii si numarul trupelor sunt controlate de jucator.

Noua privire de ansamblu a Administratorului

Noua privire asupra orasului va ofera o viziune completa asupra tuturor evenimentelor care au loc in orasul dumneavoastra. Trupele, nivelul constructiilor, resursele, informatiile despre punctele de cercetare sunt disponibile intr-o clipa.

Reducerea timpului de sosire a Negustorului Phoenician

Prin folosirea monedelor de aur veti putea chema Negustorul Phoenician imediat. Va functiona similar cu optiunea de injumatatire a timpului de constructie a cladirilor.

Reducerea timpului cercetarilor in Academie

Prin folosirea monedelor de aur veti putea injumatatii timpul necesar cercetarilor in academie. Va functiona similar cu optiunea de injumatatire a timpului de constructie a cladirilor.

Separarea vederii unitatilor

Trupele vor fi prezentate in doua moduri diferite: Recrutare si Privire de ansamblu asupra trupelor

Organizarea orasului prin "drag&drop"

Oricine activeaza administratorul poate sa isi organizeze orasele in grupuri preferate prin actiunea "drag&drop"

Prelungirea actiunii puterilor divine

Puterile divine precum Fericire pot fi prelungite pentru scurt timp cu ajutorul monedelor de aur. Prelungirea va avea efecte din ce in ce mai diminuate si va putea fi facuta de un numar limitat de ori.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 

Stil

Community Manager
Harta Lumii

Meniuri radiale ale oraselor

Imediat ce veti da click pe un oras sau un sat de tarani de pe harta, va aparea un meniu radial prezentand icoane ale unor actiuni. Acesta va oferi jucatorului link-uri rapide ale optiunilor importante ale jocului ca si : atac, trimitere de resurse, etc.

screen7.png


Harta pe tot ecranul

Harta va acoperi acum tot ecranul oferind jucatorilor o privire mai buna asupra vecinatatilor.

Noi tipuri de insule

Grepolis 2.0 are noi tipuri de insule, cu grafica senzationala. Acestea vor fi disponibile exclusiv in lumile cu versiunea 2.0.

Marcaje ale oraselor active

Orasul in care te afli acum nu va mai fi marcat printr-un steag de culoare diferita. In schimb orasul activ va fi marcat printr-un cerc alb care il inconjoara.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 

Stil

Community Manager
Setari

Administrarea ferestrelor

Jucatorul poate controla cate ferestre sa fie afisate simultan. Daca se seteaza numarul maxim al ferestrelor "1", fereastra curenta se va inchide automat atunci cand se deschide o noua fereastra (similar cu versiunea veche)

Stocarea locala a datelor

Pentru a se incarca jocul mai repede, o parte din datele jocului vor fi incarcate pe hard-disk-ul jucatorilor. Daca doriti sa dezactivati aceasta optiune sau sa stergeti fisierele temporare generate de respectiva sesiune de internet, o puteti face acum din meniul Setari.

Construirea in Prezentarea orasului

2.0 ofera posibilitatea jucatorilor de a construi direct din prezentarea orasului. Daca vei da click pe micul ciocan din dreptul cladirii, se va creste nivelul cladirii. Aceasta optiune poate fi dezactivata din meniul Setari. Construirea cladirilor in curs poate fi oprita deasemenea din prezentarea orasului.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 

Stil

Community Manager
Diverse

Schimbari ale cercetarilor in Academie

Cercetarea "Cerere trupe" a fost scoasa din Academie. In versiunea 2.0 aceasta optiune va fi disponibila tuturor jucatorilor fara sa fie necesara cercetarea ei. Academia ofera "Spionajul" in locul ei. O optiune care creste viteza spionilor cu 10%.

Prezentarea orasului

Grafica de la prezentarea orasului a fost complet refacuta, facand ca orasul sa arate mai curat si mai prietenos.

screen9.png


In noua versiune 2.0 toate cladirile pot fi construite direct din prezentarea orasului. Pentru a construi un nivel a unei cladiri doar dati click pe simbolul ciocanului. Indicatiile despre cladiri sunt afisate sub prezentarea orasului oferind jucatorilor mai multe infomatii despre nivelul actual de dezvoltare a cladirilor.

Noi cerinte de construire a cazarmii

Cerintele pentru construirea cazarmei au fost schimbate in versiunea 2.0. Cerintele vechi au fost: Senat nivelul 4 si Ferma nivelul 4. Noile cerinte vor fi:
Senat nivelul 2, Fabrica de cherestea nivelul 4, Mina de argint nivelul 1, Ferma nivelul 3.

Nou Tutorial

Noul tutorial va avea 2 parti, explicand mecanismele jocului mult mai detaliat decat inainte. Jucatorul va afla despre mecanismele de construire si satele de tarani. Tutorialul despre satele de tarani este optional.

screen8.png


Windows Internet Explorer 6 nu este suportat

Atentie, toate versiunile Internet Explorer 6.0 nu vor mai fi suportate. Va sugeram sa va actualizati browserul la cea mai noua versiune posibila.

[postlink="50171"][inapoi][/postlink]
 
Sus