DeletedUser
Guest
Datorita discutiilor de AICI si datorita faptului ca s-au pus in discutie niste probleme pertinente legate de posibilele abuzuri cu fulgerul lui Zeus, propun urmatoarea metodologie de folosire:
Cel care foloseste fulgerul lui Zeus asupra altui polis trebuie sa indeplineasca urmatoarele conditii:
1. Sa aiba minim 1/3 din punctele celui pe care il ataca cu fulgerul lui Zeus - fair-play si echilibru in joc;
2. Sa fi atacat inainte polisul pe care vrea sa foloseasca fulgerul lui Zeus, cu minim 10% din numarul de unitati - ca locuri in ferma - a celui asupra caruia vrea sa foloseasca fulgerul lui Zeus - fair-play;
3. Sa fie localizat in aceeasi mare (acelasi K) cu cel asupra caruia vrea sa foloseasca fulgerul lui Zeus, sau la distanta de 10 insule locuite (nu se iau in calcul cele cu locuri de colonizare) - echilibru in joc.
Toate aceste 3 conditii sa fie indeplinite simultan.
In acest fel se pot evita atat abuzurile de care se vorbeste in topicul la care am facut referire, cat si "faultarea" unor jucatori.
De ce spun asta?
Sa presupunem ca lui "X" i se pune pata pe un jucator din primele locuri - care e usor de gasit in clasament, sau ca are el ceva de impartit cu un alt jucator.
Acest jucator "X" mai are vreo 5 prieteni in joc; daca fiecare din cei 6 da cate un fulger pe polisul jucatorului "vizat", cate unul, pe rand, cand trec orele de protectie dupa fulgerul anterior, jucatorul victima va fi complet paralizat in recladirea nivelurilor afectate si in dezvoltare - avand in vedere timpii mari de constructie si resursele ce trebuie reinvestite in ceva ce deja fusese construit, dar trebuie reconstruit.
Avantaje? - sunt evidente (in special echilibrarea situatiei);
Dezavantaje? - frustrarea celor ce se regasesc in exemplul Jucatorului "X".
ps: astept sa vad cate fulgere voi primi in zilele urmatoare pentru aceasta propunere.
Cel care foloseste fulgerul lui Zeus asupra altui polis trebuie sa indeplineasca urmatoarele conditii:
1. Sa aiba minim 1/3 din punctele celui pe care il ataca cu fulgerul lui Zeus - fair-play si echilibru in joc;
2. Sa fi atacat inainte polisul pe care vrea sa foloseasca fulgerul lui Zeus, cu minim 10% din numarul de unitati - ca locuri in ferma - a celui asupra caruia vrea sa foloseasca fulgerul lui Zeus - fair-play;
3. Sa fie localizat in aceeasi mare (acelasi K) cu cel asupra caruia vrea sa foloseasca fulgerul lui Zeus, sau la distanta de 10 insule locuite (nu se iau in calcul cele cu locuri de colonizare) - echilibru in joc.
Toate aceste 3 conditii sa fie indeplinite simultan.
In acest fel se pot evita atat abuzurile de care se vorbeste in topicul la care am facut referire, cat si "faultarea" unor jucatori.
De ce spun asta?
Sa presupunem ca lui "X" i se pune pata pe un jucator din primele locuri - care e usor de gasit in clasament, sau ca are el ceva de impartit cu un alt jucator.
Acest jucator "X" mai are vreo 5 prieteni in joc; daca fiecare din cei 6 da cate un fulger pe polisul jucatorului "vizat", cate unul, pe rand, cand trec orele de protectie dupa fulgerul anterior, jucatorul victima va fi complet paralizat in recladirea nivelurilor afectate si in dezvoltare - avand in vedere timpii mari de constructie si resursele ce trebuie reinvestite in ceva ce deja fusese construit, dar trebuie reconstruit.
Avantaje? - sunt evidente (in special echilibrarea situatiei);
Dezavantaje? - frustrarea celor ce se regasesc in exemplul Jucatorului "X".
ps: astept sa vad cate fulgere voi primi in zilele urmatoare pentru aceasta propunere.