Eroi in Grepolis

  • Autor subiect *CoolboyxXx
  • Data de început
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

DeletedUser

Guest
stiu ca a mai fost propusa ideea asta,dar era altfel strcuturata

Adaugarea eroilor in Grepolis


Eroii au jucat un rol important in mitologia greaca, şi, ca atare, ar trebui să apara în Grepolis.
Nu vreau ca eroii sa dezechilibreze jocul...asa ca le-am creat si aspecte pozitive,dar si aspecte negative...Ideea nu e prea bine structurata,deci necesita ajutorul vostru :)
Fiecare erou va dispune de un beneficiu si de un detriment
Există 8 eroi. Fiecare erou va fi clasificat în cadrul fiecărui zeu sau zeita.
Fiecare zeu ofera doi eroi pe care ii putem alege..Putem de asemenea sa schimbam eroul,dar pierdem beneficiile de care dispuneam inainte.Selectia eroilor este optionala.
Dupa castetutele "Templu"-"Posidon"(doar un exemplu)-"Zei" va mai aparea inca o castetuta cu "Eroi"
Cerinte:
->templul nivelul 15
->250 de favoruri

Detalii despre eroi...

Zeus ii va avea pe Heracles si Perseu

Heracles
caracteristica pozitiva: Orasul primeste 100 populatie libera
caracteristica negativa:prodcutia de resurse scade cu 10%

Perseu
caracteristica pozitiva:Costurile pt unitatile terestre scad cu 10%
caracteristica negativa:Comenzile date in cazarma sunt incetinite cu 10%

Poseidon ii va avea pe Tezeu si Asclepio

Tezeu
caracteristica pozitiva:Capacitatea de lupta a unitatilor maritime creste cu 10%
caracteristica negativa:Navele calatoresc cu 10% mai lent


Asclepio
caracteristica pozitiva:Resursele necesare pt nave si corabii scad cu 10%
caracteristica negativa:portul functioneaza cu 10% mai lent



Hera ii va avea pe Ulise si Belerofron

Ulise
caracteristica pozitiva:productia de resurse creste cu 10%
caracteristica negativa:depozitul stocheaza cu 1.500 mai putine resurse


Belefron
caracteristica pozitiva:Sporeste productia de argint cu 20%
caracteristica negativa:Depozitul stocheaza cu 2.000 de resurse mai putin


Atena ii va avea pe Ahile si Pericle

Ahile
caracteristica pozitiva:capacitatea de lupta a unitatilor terestre creste cu 10%
caracteristica negativa:toate unitatile maritime se misca mai lent cu 10%


Pericle
caracteristica pozitiva:Costurile pt unitatile terestre scad cu 10%
caracteristica negativa:Comenzile date in cazarma sunt incetinite cu 10%


Am încercat să fac abilitatile pozitive şi negative echilibrat, dar vă rog sa va dati cu parerea...putem sa ii mai sucim


Rezumat:
Eroii trebuie să fie încorporati din cauza importanţei acestora pentru mitologia greaca. Această adăugare nu schimba jocul la toate şi nu devine prea complicat
 

DeletedUser

Guest
cu exceptia ultimlor 4 eroi care imi displac chestile lor e totu ok
 

DeletedUser

Guest
eu zic sa facem ideea mai interesanta... sa zicem ca bonusurile si dezavantajele sunt alese la intamplare de cei de la Inno......eu zic ca acel erou nu e ca un zeu... ca doar sta in polis sau langa zeul pe care il venereaza orasul.... eu zic ca eroul sa fie ca un comandant..... sa mearga si el in lupte, sa participe si el pe viu........acum astept continuarile voastre......
 

DeletedUser

Guest
...

s-a mai propus ceea ce zici tu,dar eu sunt de-acord...
adica eroii sa fie cam asa...
nume...poza...descriere...
Putere de atac:...
Viteza:15
poate cara:400
aparare impotriva armelor neascutite:1.000
aparare impotriva armelor ascutite:300
aparare impotriva armelor de distanta:845
apoi...Costuri:
250 favoruri
lemn:5.500
piatra:5.500
monede de argint:7.000
caracteristica pozitiva:Capacitatea de lupta a unitatilor terestre creste cu 10%
caracteristica negativa:Cazarma functioneaza cu 10% mai lent
...sau poate fi ceva de genul:
c.pozitiva:puterea de atac a carelor de lupta creste cu 10%
c.negativa:Viteza carelor scade cu 10%

sunt doar niste exemple date la intamplare...
pana la urma cum ati prefera?
varianta 1 sau 2?...
 

DeletedUser

Guest
vvarianta 2 e mai buna da sa coste si ceva monede de aur ca sa nul ia toti sa zicem 30 de monede ca sa castige si cei de la inno ceva:D
 

DeletedUser

Guest
s-a mai propus ceea ce zici tu,dar eu sunt de-acord...
adica eroii sa fie cam asa...
nume...poza...descriere...
Putere de atac:...
Viteza:15
poate cara:400
aparare impotriva armelor neascutite:1.000
aparare impotriva armelor ascutite:300
aparare impotriva armelor de distanta:845
apoi...Costuri:
250 favoruri
lemn:5.500
piatra:5.500
monede de argint:7.000
caracteristica pozitiva:Capacitatea de lupta a unitatilor terestre creste cu 10%
caracteristica negativa:Cazarma functioneaza cu 10% mai lent
...sau poate fi ceva de genul:
c.pozitiva:puterea de atac a carelor de lupta creste cu 10%
c.negativa:Viteza carelor scade cu 10%

sunt doar niste exemple date la intamplare...
pana la urma cum ati prefera?
varianta 1 sau 2?...

daca vezi astea dau putere de atac cu 10% atunci cum ai zis si tu pe la alte topicuri ce rost mai are sa mai cumperi comandantul:confused:
 

DeletedUser1644

Guest
contra! .. consider jocul destul de complex asa cum este...
la forma lui actuala sunt foarte putini cei care stiu sa-l joace,deci e bine cum este.
 

DeletedUser

Guest
Niciodata nu e prea mult!Niciodata nu e prea putin!
O schimbare minora nu raneste pe nimeni!
 

DeletedUser8218

Guest
voi in ce vreti sa transformati grepolis ?........vad ca tot va inspirati din alte jokuri..........
totusi un upgrade nu ar strika ;)
 

DeletedUser9304

Guest
eu mam gandit ca fiecare sa isi faca un caracter care sa fieeroul(comandantul)uneicetati
 

DeletedUser9304

Guest
eu m-am gandit ca mai bine ne am face fiecare cate un caracter pentru un polis iar cand un polis este cucerit poti sa alegi sa nu se predea sau sa se predea devenind din nou comandantul orasului numai ca ai acelui jucator care acucerit polisul.iar ca si cost sa coste 1000 lemn 1000 piatra 1000 argint si sa se faca intr-o ora.
 

DeletedUser5700

Guest
Ideea nu prea imi place e buna dar jocul e bun cum este... dar ar fi o chestie sa poti recruta un caracter ca paladinul de pe triburile dar sa fie un grec ceva care sa aibe atacul/apararea mai mare ca sa aiba cine conduce armata :))
mie imi place jocul si asa si fara :D
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus