Cucerire prin revolta

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

DeletedUser

Guest
Salut,

Va propun sa modificati usor sistemul de cucerire prin revolta astfel incat sa nu mai depindem de pragul de puncte de cultura (pentru un anumit nivel) pentru a putea cuceri un oras. In acest fel jocul ar deveni mult mai dinamic decat este in acest moment. Ganditi-va ca multi prefera sa colonizeze decat sa cucereasca, pentru ca stradania si consumul de resurse e mult prea mare pentru a detine un nou oras prin metoda asta.
Propun sa stabiliti un prag unic fix de cultura (de ex: nivel de cultura 15), astfel incat, dupa depasirea acestuia, sa se poate cuceri in voie oricate orase este posibil fara alte constrangeri la nivel cultural.

Multumesc.
 

DeletedUser

Guest
CONTRA pentru ca dupa ce ai trece de 15 ai incepe sa colonizezi ca nebunu , si sa stapanesti 4 - 5 insule ... si o sa ajungem ca un jucator sa stapaneasca un sfert dintr-o mare ...
 

DeletedUser

Guest
Salut,

Va propun sa modificati usor sistemul de cucerire prin revolta astfel incat sa nu mai depindem de pragul de puncte de cultura (pentru un anumit nivel) pentru a putea cuceri un oras. In acest fel jocul ar deveni mult mai dinamic decat este in acest moment. Ganditi-va ca multi prefera sa colonizeze decat sa cucereasca, pentru ca stradania si consumul de resurse e mult prea mare pentru a detine un nou oras prin metoda asta.
Propun sa stabiliti un prag unic fix de cultura (de ex: nivel de cultura 15), astfel incat, dupa depasirea acestuia, sa se poate cuceri in voie oricate orase este posibil fara alte constrangeri la nivel cultural.

Multumesc.

Tu vrei sa faci din Grepolis Bataiadejocpolis?
O astfel de propunere nici nu va fi bagata in seama,pentru incepatori suna promitator dar deja sunt prea multi pro. pe joc care stiu ce inseamna schimbarea de care vorbesti.esec.
 

DeletedUser

Guest
Abtineti-va va rog in a comenta doar propunerea, nu si despre autorul ei.

Revenind la ea (la propunere): Punctele de cultura necesare sunt direct proportionale cu numarul de sate detinute si acest lucru nu se va schimba in curand pentru a nu da posibilitatea jucatorilor de a deveni peste noapte giganti. Si daca s-ar pune un astfel de prag, oricum ar fi mult mai mare (de exemplu: 1000)
 

DeletedUser

Guest
scz norbi si am o intrebare : cine ajunge la 1000 orase ?
 

DeletedUser

Guest
Contra .. :) mie chiar imi place asa , mai ales la sistemul vechi de cucerire , unde stam si facem muuuulte puncte de batalie la o colonizare , asta e dinamismul Grepolis :).
 

DeletedUser3972

Guest
nu are rost aceasta propunere.asa,toti o sa ia cate orase vor,iar concurenta nu va mai exista.se vor ajunge la foarte multe orase pe care un singur jucator le ia intr-un timp foarte scurt,ceea ce va lua farmecul jocului.contra:).

cat despre comentarii mai "rautacioase",mai bine le tineti pentru voi ca nu suntenti mai interesanti daca radeti de cineva.nu cred ca voi ati fost experti de la inceput,iar ce e mai rau,nici acum nu sunteti dar va permiteti sa radeti.din ce motiv...nu stiu.
 

DeletedUser

Guest
Total impotriva. Din mai multe motive:
1.In momentul cand ai 15 orase, deja esti in avantaj fata de jucatorii mai mici ca tine. Daca ai mai putea sa iei si un numar nelimitat de orase, atunci toti cei din jurul tau ar avea sanse apropiate de zero sa mai joace acest joc. Jocul e facut in felul asta ca timpul in care tu faci punctele de cultura, ceilalti sa se poata dezvolta si sa ai "concurenta". Plus ca daca nu iti mai sunt necesare punctele de cultura, nici motivatia de a-i ataca pe altii nu mai exista. Ne transformam in PacePolis.
2.Sigur ca acest lucru ar favoriza colonizarea si nu cucerirea. Asta e pana la urma un joc de razboi si strategie, nu unul economic si de extindere pacifista.
3.De acord cu argumentul ca un jucator ar ajunge sa detina insule intregi in foarte scurt timp si fara prea mari eforturi.
 

DeletedUser

Guest
Si ce parere ai jucatorulalb cand tu de abia scoti capul in lume si vine un jucator cu 20 de orase si te cucereste pentru ca nu mai e oprit de pct de cultura???

CONTRA
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus