Versiune de joc 2.138

Discuție în 'Versiuni de joc' creată de Stil, 14. Mai 2017.

Distribuie această pagină

  1. Stil

    Stil Community Manager Echipa Grepolis

    Înscris:
    3. Feb 2010
    Mesaje:
    1.397
    Aprecieri primite:
    72
    Versiunea 2.138



    Dragi jucători,


    Vă aducem la cunoștință că în data de 17 Mai, se va face actualizarea jocului la versiunea 2.138, implementând astfel noi facilități și o serie de îmbunătățiri celor deja existente.

    Sumar


    • După săptămâni de lucru și testare a schimbărilor pentru misiunile insulei, acum putem lansa majoritatea schimbărilor, în toate lumile de joc active. Unele modificări legate de interfață sunt încă în așteptare și vor urma în actualizările viitoare.
    • În plus, am lucrat la unele îmbunătățiri mobile care vor fi anunțate în update-ul mobil separat.
    • Bineînțeles, că am vânat și am fixat mai multe erori și am implementat câteva îmbunătățiri tehnice
    Caracteristici noi și Modificări

    • Reechilibrarea misiunilor insulei este activată pe toate lumilele de joc active. Dificultatea misiunilor, obiectivele, mecanica și recompensele au fost refăcute pentru a oferi o experiență mai bună pentru jucătorii din toate etapele de joc.
      • Sistemul de căutare a misiunilor insulei a fost redesenat pentru a le face pe acestea mai provocatoare, dar și mult mai plăcute printr-o creștere semnificativă a valorii recompenselor, în special pentru etapele ulterioare de joc
      • Modificări generale: Următoarele efecte au fost ajustate. Acest lucru se aplică efectelor câștigate în evenimentele din timpul jocului și misiunilor insulei:
        • Pachet cu favoruri (scalări de sume cu nivel de progresie a jocului)
        • Îmbunătățirea circulației trupelor (durata a crescut de la 30 de minute/nivel la 60 de minute/nivel)
        • Monede de război /Înțelepciune/Ambele (cantități în funcție de viteza lumii de joc)
        • Pachete de resurse (cuantumuri cu nivel de progresie a jocului)
        • Producția îmbunătățită a resurselor (efectul a crescut de la 50% la 250-1000%)
      • Calculul dificultății pentru misiuni a fost ajustat:
        • Cantitatea de nivele de creștere a jocului a crescut de la 3 la 4.
        • Dificultatea misiunilor este determinată de progresul jocului și de punctele celui mai mare oraș de pe insulă (a fost: media tuturor punctelor orașului).
      • Recompensele misiunilor insulei au fost ajustate, pentru a rămâne la fel de valoroase în toate etapele jocului:
        • Monedele de război / Înțelepciunea acordă mai multe monede în funcție de viteza lumii de joc (viteza maximă 4).
        • Construcția accelerată a fost înlocuită cu arhitecți eficienți (rar și epic).
        • Accelerarea Recrutării a fost înlocuită cu Reducerea Accelerării Recrutării (rar și epic).
        • Îmbunătățirea Atacului a fost înlocuit cu Îmbunătățirea Atacului (rar și epic).
        • Îmbunătățirea Apărării a fost înlocuită cu Îmbunătățirea Apărării (rar și epic).
        • Loialitatea forțată nu mai este disponibilă, deoarece nu poate fi utilizată cu punctele de bătălie ale orașelor.
      • Obiectivele misiunilor au fost ajustate, pentru a elimina blocajele și pentru a face alegerile la fel de atractive și provocatoare:
        • Suma unităților ce trebuie să fie învinsă depinde de viteza lumii de joc.
        • Cantitatea de unități ce trebuie apărate este invers proporțională cu viteza lumii de joc.
        • Timpul de așteptare pentru misiuni "așteptați x ore", a fost raționalizat și crescut în unele cazuri (4-16 ore).
        • Efectele negative au fost ajustate. Efectele negative ale producției de resurse au un impact mai mare (-50% în loc de -10%). În schimb, efectele negative defensive și ofensive au devenit mai slabe (atac slab: -20% în loc de -30%; apărare slabă: -10% în loc de -30%).
        • Trupele de atac și Convocarea trupelor nu pot apărea ca opțiuni în cadrul aceleiași misiuni, eliminând astfel blocările pentru orașele specializate (atacul și apărarea sunt încă posibile, deoarece suportul ar putea fi trimis din alte orașe).
      • Alte ajustări:
        • Misiunile de atac dau acum pradă egală tuturor jucătorilor care atacă aceeași țintă a misiunii.
        • Limitele misiunilor au fost ajustate la maximum 6 misiuni disponibile (anterior erau 10) și 3 misiuni ce pot fi acceptate în același timp (anterior erau 4).
        • După o lungă absență, va fi disponibilă cel puțin o nouă misiune, imediat după începerea unei noi sesiuni de joc (anterior, trebuia să așteptați până la 8 ore).
      • Modificările sunt foarte multe. Prin urmare, am pregătit o pagină wiki dedicată furnizând o listă mai detaliată a tuturor modificărilor.
    Erori rezolvate


    • Înregistrare - Jucătorii de pe Facebook nu mai primesc o solicitare de validare a adreselor lor de e-mail, deoarece sunt validați automat la înregistrare.
    • Mesaje - De la pagina 2, mesajele nu mai puteau fi mutate în foldere prin drag and drop, rupând complet funcționalitatea, până la reîncărcarea jocului.
    • Jefuire - a fost rezolvată o eroare ce ar putea apărea atunci când atacați având peștera completă, cauzând astfel pierderea unei resurse.
    • Privirea generală asupra comenzilor - Anularea butonului de mișcare, putea, uneori, să fie afișată după 10 minute.
    • Senatul - În anumite circumstanțe, cerințele de populație pentru upgrade-uri la nivelurile 13 și 15 nu au corespuns populației deținute efectiv. Textele au fost ajustate pentru a reflecta cel mai rău scenariu și pentru a afișa numerele potrivite.
    Informații importante pentru procesul de actualizare


    • Pentru a menține inconveniențele din timpul schimbării la parametrii noilor misiuni ale insulei cât mai scăzute posibil, douăa lucruri se vor petrece în timpulactualizării:
      • Anumite tipuri de misiuni vor înceta să apară pentru aproximativ 24 - 48 de ore înainte de actualizare (de exemplu, cele cu obiective de a ataca), deoarece acestea nu vor mai exista cu noua versiune.
      • În timpul procesului de actualizare toate misiunile deschise vor fi finalizate, iar recompensele vor fi mutate în inventarul (extins), pentru a se asigura că recompensele vechi sunt colectate înainte de a fi înlocuite cu altele noi.

    Nu uitați să lasați părerile și impresiile voastre despre această nouă versiune de joc AICI



    Echipa Grepolis Romania