Sistemul de cucerire REVOLTA, e mult mai ok deoarece cand te apropi de finalul razboiului poti sa cuceresti orasul inamic in ultimile secunde cu alte cuvinte profiti de tot timpul acordat perioadei de razboi. Cu sistemul vechi ajungi in situatia in care sa nu se finalizeze cucerirea datorita terminari timpului. Acum daca e sa privim lucrurile si dintr-un alt unghi pot spune ca revolta nu ar fi indicata pt ca jucatori sau obijnuit cu actualul sistem in cadrul cuceririlor facute pe fantome.
Referitor la alianta, pai sistemul "RAZBOI" presupune practic acordul a doi jucatori de a se cuceri intre ei deci doar X are dreptul de a cuceri orasele lui Y si invers.
De ex daca jucatorul X intra in razboi cu jucatorul Y cine a spus ca alianta o sa doarma ??? Tocmai aici se pune in miscare alianta. Alianta lui X poate ataca jucatorul Y dar fara sa il poata cuceri NUMAI X are acest drept in timpul razboiului si invers, nimeni nu interzice atacurile pe jucatori care se afla in razboi.
Dorinta de rafuiala am vazut ca exista intre jucatori, in felul acesta inpacam si capra si varza.
Acum de razor69 care este colegul meu de alianta.
In aceasta dimineata am primit un mesaj de la el cum ca se zvoneste ca o sa se schimbe setarile in aceasta lume si o sa se introduca un sistem de cucerire. Atunci eu m-am gandit si am zis in gandul meu"Daca o sa se intample asa...oare jucatori care nu vor sa se bata ce vor face, nu ar fi corect fata de ei sa schimbam regulile in timpul jocului" dar gandinduma si la dorinta altora de a se bubui mi-a venit ideea asta cu "RAZBOI"