Reechilibrarea Minunilor Lumii 2022

Stil

Community Manager
WWRebalanceForumBanner2.png

Salutare!

Anul trecut, dezvoltatorii noștri au finalizat munca la partea de final a jocului, Minunile Lumii. Prima noastră lume Beta pentru aceste modificări a fost lansată la sfârșitul anului 2021, iar prima noastră lume live a fost lansată pe piața noastră germană în ianuarie. Credem că acest lucru creează un tampon pentru orice erori sau probleme majore de design care trebuie rezolvate înainte ca majoritatea lumilor să ajungă în era Minunilor Lumii. Având în vedere acest lucru, este timpul să anunțăm aceste schimbări, deoarece vom începe să lansăm lumi cu final de joc Minunile Lumii, din februarie! Nu toate piețele vor primi o astfel de lume de data aceasta, dar următoarea versiune pe care o primiți va avea modificările detaliate mai jos.

Mai jos, puteți vedea o listă completă a modificărilor mecanice pe care le-am implementat. Am adăugat multe, așa că conținutul de mai jos este destul de detaliat. În postările 2 și 3 vom acoperi modificările UI și vom raporta modificările, doar pentru a întrerupe puțin acest subiect. Ca și în cazul tuturor modificărilor, suntem foarte dornici să auzim feedback-ul dvs., așa că vă rugăm să continuați să-l împărtășiți aici, în firul de feedback. De asemenea, vă rugăm să raportați erorile pe care le găsiți pe forumurile pentru erori sau prin intermediul sistemului de suport. Ne pare rău pentru lungimea acestui anunț, există o mulțime noțiuni de acoperit, așa că, să începem!

Dată Început/Sfârșit
Pentru a simplifica data de începere a finalului de joc , vom declanșa era Minunile Lumii după o perioadă de timp predeterminată, în funcție de viteza lumii. Mai jos puteți vedea un tabel care detaliază când vor începe ML-urile la diferite viteze:


Viteză jocViteza finală a jocului - Lentă Viteza finală a jocului - Normală Viteza finală a jocului - Rapidă
1365274183
2310233156
3256192128
4201151101
514611073
6916946

O altă schimbare pe care o facem este când începe contorul final de joc. De îndată ce prima alianță a terminat de construit 4 din 7 minuni ale lumii, va începe contorul de final de joc pentru lumii. Odată ce contorul de final de joc al unei lumi ajunge la 0, lumea va intra într-o perioadă de 14 zile de Timp de Pace. Odată ce acest timp de pace expiră, lumea se va închide. Mai jos puteți vedea un alt tabel care arată valorile timpului dat odată cu câștigarea lumii.

Viteză JocDurată
160
251
342
433
524
615

Într-o rupere de la norma stabilită de Dominație și Olimp, odată ce o alianță ajunge la 4 din 7 Minuni ale Lumii, acesta este punctul în care Lumea este considerată „ câștigată”, cu toate acestea, jocul final continuă pentru restul timpului lumii, iar Artefactele vor fi distribuite pe baza clasamentului odată ce cronometrul final de joc se termină. Aceasta înseamnă că perioada dintre câștigarea lumii și sfârșitul lumii ar trebui să rămână competitivă, deoarece alianțele încearcă să își asigure un loc în primele 3. Mai multe despre clasament, mai târziu!

Fixarea dimensiunii lumii
Pe Olimp, numărul de insule care sunt deblocate este fix și predefinit. Odată cu această reechilibrare, vom aplica același sistem atât în lumea cu Dominație, cât și în Minunile Lumii de acum înainte. Această schimbare ar trebui să stimuleze competiția pe aceste lumi, precum și să împiedice jucătorii să se stabilească în oceane îndepărtate, departe de acțiune. Vom începe să folosim această setare implicită pentru toate lumile odată cu lansarea noilor lumi cu Minuni ale Lumii.

Clasamentul finalului de joc
Adăugăm un sistem de clasare la Minunile Lumii. Clasamentul se bazează pe nivelurile Minunilor. Fiecare nivel de minune finalizat oferă o valoare pentru clasamentul alianței. Pentru a da un exemplu:

O alianță are o minune a lumii la nivelul 9, 1 la nivelul 5 și 1 la nivelul 1.
  • Nivelul 9 al Minunii ofera 45 de puncte (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • Nivelul 5 al Minunii ofera 15 puncte (1+2+3+4+5)
  • Nivelul 1 al Minunii ofera un punct
Clasamentul total al acestei alianțe va fi atunci de 61 de puncte. Jucătorii cu ochi înțelepți ar putea observa că acest lucru ar putea însemna că alianța care ajunge prima la 4/7 Minuni nu are neapărat cele mai multe puncte. Pentru a contracara acest lucru, alianța lumii care realizează isprava de a termina primele 4 din 7 Minuni primește 400 de puncte! Aceasta înseamnă că această alianță va câștiga primul loc indiferent de performanța altor alianțe. Odată ce primele 4 Minuni sunt finalizate, devine o cursă pentru a termina Minunile rămase și a câștiga locurile 2 și 3! Clasamentul final de joc este folosit pentru a determina care alianță câștigă nivelurile artefactelor. În caz de egalitate, sistemul revine în clasamentul lumii.

Nivelul 10 al Minunilor, perioadă de repaus
Am adăugat un nou mecanism de repaus pentru minunile lumii finalizate. Această perioadă este declanșată în cazul în care minunea lumii a unei alianțe este retrogradată de la nivelul 10 la nivelul 9. Această perioadă de repaus este simplă, împiedică alianța să înceapă construcția nivelului 10 din nou până când nu se scurge timpul predefinit. Acest timp este determinat de viteza jocului, la fel ca și celelalte setări descrise mai devreme, și în acest caz este determinat prin înmulțirea valorii de bază cu factorul de joc. Valoarea de bază este de 7 zile.

Viteză JocFactorul de joc Prioadă de repaus (zile)
117
20.855.95
30.74.9
40.553.85
50.42.8
60.251.75

Acest nou mecanism face ca tu și alianța ta să-ți protejezi orașele la nivelul 10 al Minunilor sau riști să pierzi nivelul și să aștepți pentru a face upgrade. Și amintiți-vă, întreaga lume va fi notificată în cazul în care una dintre minunile dvs. de nivel 10 este retrogradată la nivelul 9. Odată ce perioada de repaos a expirat, liderii alianței pot începe din nou construcția nivelului 10.

Sperăm că sunteți la fel de încântați ca și noi de lansarea acestor modificări. Stați cu ochii pe forum pentru a afla când va fi lansată prima lume reechilibrată pe această piață.

Ne vedem în joc,
Echipa Grepolis
 

Stil

Community Manager
UI Modificări
După cum am menționat mai devreme, există o serie de modificări pe care le vom face în interfața de utilizare a jocului în legătură cu Minunile Lumii. Aceste modificări aliniază în mare parte finalul jocului cu Dominație și Olimp, adăugând câteva funcții noi și frumoase care vor îmbunătăți experiența generală a finalului de joc pentru alianțe.

image.png
Intrare în meniul final al jocului. O schimbare mică, dar semnificativă, am adăugat un punct de intrare a Minunilor Lumii în meniul din partea stângă a jocului.

Fila Clasamentului. Făcând clic pe această nouă intrare din meniu, veți avea acces la o nouă filă, fila Clasament. Această filă va rămâne inactivă până când va începe Era Minunilor Lumii. Făcând clic pe minunea unei alianțe din listă, harta se va muta în acel punct. Trecerea cu mouse-ul peste nivelul unei minuni vă oferă, de asemenea, un sfat cu coordonatele. În sfârșit, există și o coloană care arată câte minuni sunt necesare pentru ca o alianță să câștige lumea.

WonderSites2.png

Prezentare generală a Minunilor Lumii. O nouă filă a fost adăugată la ecranul Alianței, care arată lista tuturor insulelor pe care le are alianța ta. Această listă arată, de asemenea, câte orașe sunt deținute de dvs., câte sunt ocupate de alianța ta, câte locuri sunt ocupate și câte locuri libere există, fie ca ancore, fie ca orașe fantomă.

Pictograme Minuni ale Lumii pe Harta Strategică . O altă mică schimbare este că am adăugat pictograme pe harta strategică care le va arăta jucătorilor locația minunilor lumii în această vizualizare.
 

Stil

Community Manager
Noi rapoarte și ecrane pop-up
Pentru a vă ajuta pe dvs. și alianța dvs. adăugăm în joc o serie de rapoarte noi și ecrane pop-up care vor fi declanșate de diferite acțiuni în timpul fazei de final de joc. Acestea vă vor ajuta să urmăriți atât progresul alianței dvs., cât și al celorlalte alianțe, către câștigarea lumii. Mai exact, veți fi notificat printr-o fereastră pop-up când:

  • Începe Era Minunilor Lumii
  • Alianța completează nivelul 10 al unei minuni
  • Minunea pe care o ai, este redusă la nivel sau distrusă.
  • Minunea pe care nu o deții este redusă de la nivelul 10 la nivelul 9.
  • Lumea a fost câștigată (4 din 7 Minuni finalizate până la nivelul 10)
  • Alianța finalizează 7 Minuni ale Lumii.
  • Lumea s-a sfârșit.
În plus, veți primi și un raport atunci când:

  • Alianța completează nivelul 10 al unei Minuni a Lumii
  • Minunea pe care o ai, este redusă la nivel sau distrusă.
  • Minunea pe care nu o deții este redusă de la nivelul 10 la nivelul 9.
  • Nivelul Minunii proprii este crescut.
  • Lumea a fost câștigată (4 din 7 Minuni finalizate până la nivelul 10)
  • Alianța finalizează 7 Minuni ale Lumii.
 
Sus