Grepolis 2.0

Stil

Community Manager
grepol11.png

Noi, cei de la Inno Games suntem mândri sǎ vǎ prezentǎm unele dintre noile caracteristici pentru Grepolis 2.0 ! şi de acum încolo vǎ vom dezvălui o nouǎ caracteristicǎ de joc pentru 2.0 în fiecare sǎptǎmânǎ.

Deci pentru sǎptǎmâna aceasta: Minunile lumii !

In Grepolis 2.0 alianţele pot construi toate cele 7 minuni ale lumi: Marea Piramidǎ de la Giza, Grǎdinile Suspendate ale Babyloniei, statuia lui Zeus din Olympia, Templul lui Artemis, Mausoleumul din Halicarnassus, Colossus-ul din Rhodes si Farul din Alexandria.

Alianţele vor putea construi in comun minuni ale lumii, dar va necesita o mulţime de resurse impǎrţite in 10 etape si fiecare etapǎ trebuie terminatǎ înainte sa se poatǎ începe urmǎtoarea etapǎ.

Intreaga insulǎ trebuie sǎ fie sub controlul alianţei, aceasta înseamnǎ cǎ dacǎ un oraş de pe insulǎ este pierdut către o altǎ alianţǎ în timpul construirii unui nivel din minunea lumii, nivelul şi resursele folosite vor fi pierdute. Folosirea Favorurilor vor accelera procesul de construcţie.

Ca sǎ fie lucrurile mai competitive fiecare minune a lumii poate fi terminatǎ o datǎ pe fiecare lume. Alte alianţe pot construi aceeaşi minune a lumii, dar nu vor putea „termina” construcţia. Ţelul este sǎ controlezi cât mai multe minuni ale lumi posibile.

Alte efecte ale minunilor lumii vor fi explicate in viitorul apropiat.

Sperǎm cǎ v-a facut plǎcere aceastǎ caracteristicǎ şi ca un bonus vǎ arǎtǎm un pic din minunile lumii

firstw10.png

Farul din Alexandria

Bildschirmfoto_2010-11-15_um_12.29.10.png

Colossus-ul din Rhodes

Colos.png

Marea Piramidǎ de la Giza

Piramide.png

Vom publica poze noi la fiecare două sau trei zile.

Acest anunţ poate fi comentat pe acest subiect. Simţiţi-vă liberi să ne oferi primele impresii!

Pentru sǎptǎmâna viitoare noua caracteristicǎ a jocului va fi: Noul si îmbunǎtǎţitul sistem de farmare.

Ne vedem în curând,
Echipa de Grepolis
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Noul și îmbunătățitul sistem de farmare și satele reproiectate

Sistemul de farmare care se folosește la Grepolis 1.25 este plictisitor și consumă mult timp.

Am revizuit conceptele nostre legate de farmare și am decis să le îmbunătățim pentru plăcerea jucătorilor noștri. Prin implementarea versiunii 2.0, jucătorii vor putea aduna resurse, vor putea începe jocul mai usor si mai rapid. Permiteți-mi să vă dau mai multe detalii:

Fiecare jucător poate ocupa un anumit număr de sate, care va depinde de nivelul senatului. La început numărul de sate ocupate va fi 2. Ca să ocupi un oraș trebuie să lași în el cel putin o unitate. Desigur, satele vor putea fi folosite de mai mult de un jucator, satele vor putea aproviziona toți proprietarii. Odată ce satele vor fi sub controlul dvs. vor genera la intervale regulate transporturi de resurse. Pentru a ridica resursele dvs. trebuie, simplu, să dați click pe sat. Pe lângă acestea, satele pot stoca niște transporturi de resurse pentru a facilita lucrurile.

Este chiar posibil să solicitați resurse în avans și odata ce transportul de resurse e pregătit va fi trimis la jucător. Totuși, țineți moralul satului în vedere fiindcă va scădea. Satele pot să se răscoale împotriva dvs. și să vă omoare trupele dacă moralul este prea scăzut. Acest lucru va înceta transporturile de resurse pentru o perioada scurtă. Cu cât mai multe unități vor fi staționate în sat, cu atât mai încet va scădea moralul.

Satele pot fi îmbunatățite, ceea ce va aduce bonusuri pentru jucători. De exemplu, poate fi mărită cantitatea maximă de resurse care vor fi transportate cu încărcătura. Satele pot fi împărțite cu membri altor alianțe. Puteți primi resurse de la sate care nu sunt ocupate de trupele dvs. dar care aparțin aliantei dvs. Aceste încărcături de resurse vor fi foarte mici. Satele împarțite cu membri alianței produc mult mai puțin fiindcă resursele sunt împarțite.

Sperăm că v-a plăcut acest articol! Următoarea noastră noutate legată de versiunea 2.0 va dezveli un nou Zeu care le va fi de ajutor jucatorilor nostri. Dar oare cine va fi? Si ce puteri o sa aiba? Vedeti in curand!
 

Stil

Community Manager
Hades - Noul Zeu

Grepolis 2.0

Hedes.jpg

Hades s-a târât din lumea subterană ca să le fie de ajutor jucătorilor noștri în timpul cuceririlor. Nu numai că e stăpânul lumii subterane, incredibil de stilat, dar adaugă și câteva elemente interesante jocului. Cerberos și Erinyes vor juca rolul de întăriri pe câmpul de luptă și puterile lor întunecate vă vor ajuta la cucerirea inamicilor dvs.

Unități mitice:

• Cerberus: Câinele iadului cu trei capete este aproape imun la lovituri, totuși niște săgeți bine plasate îl pot ucide.

• Erinyes: Nu dorești zeiţele neobosite ale răzbunării ca duşmani. Acestea sunt incredibil de rapide și aproape imposibil de a fi lovite.

Desigur, Hades va avea propriul lui set de puteri pentru ai ajuta la cuceriri pe jucatori.

Una din puteri reprezintă o surpriză și va fi descoperită odată cu versiunea 2.0

Puterile divine ale lui Hades:

• Comorile lumii subterane: primiți 500 argint.

• Coiful invizibilității: Trupele dvs. nu pot fi văzute în prima decadă (10%) a călătoriei lor.

• Revenirea din morți: 10 % din unitățile dvs. omorâte se vor întoarce în orașul de baștină.

• Epidemie: putere surpriză

Următoarea noastră noutate legată de versiunea 2.0 o sa fie despre lumile eroilor.

Distracție plăcută, discutând despre noul Zeu.

Echipa Grepolis.
 
Ultima editare de un moderator:

Stil

Community Manager
Lumile Eroilor

Grepolis 2.0 se apropie din ce in ce mai mult, şi avem încă o nouă opţiune de joc care vă va spori nerăbdarea pentru update-ul ce va urma. Ultima oara l-am prezentat pe Hades, conducătorul lumii subterane. Acum vă vom informa despre lumile Hero, sperând că vom raspunde majorităţii întrebărilor importante legate de Minunea Lumii.

Înainte să vă putem spune încotro te îndrepţi, este important de explicat unde ai fost. Ţi-ai început oraşul şi încet ţi-ai construit clădirile. Un mesager a fost trimis către un alt oraş pentru a cere o alianţă. Curând ţi-ai construit trupe şi ai început să cureţi oraşele apropiate. Ai cercetat tehnologii avansate pentru aţi putea încolţi adversarul. Timpul a trecut, iar tu şi alianţa ta aţi luptat pentru a putea ajunge în top. Inamicii periculoşi te încercuiesc uşor, uşor. Dar de aici încotro? Iată începutul lumilor cu eroi! Lumile cu eroi vor oferi jucătorilor o şansă de a juca într-o noua lume cu setari customizabile, odata ce au luptat pentru dominaţie în lumea curentă.

Cheia dezlegării accesului către lumile cu eroi (Lumile Hero) se află în construcţia Minunilor Lumii. Cu fiecare Minune a Lumii construită, alianţa va primi bonusuri speciale. Fiecare minune a lumii poate fi construită o singura data. Exista nişte cerinţe speciale pe care fiecare alianţă trebuie să le îndeplinească înainte de a putea incepe construcția unei Minuni a Lumii (Nu te aștepta să vezi o ML in prima lună din 2.0). Ţelul fiecărei alianţe este să construiască 4 din cele 7 Minuni ale Lumii! Odată ce alianţa a construit cele 4 Minuni, jocul se incheie, daca este o lume începută după 2.0, şi toata populaţia acelei lumi ascede către Lumea cu Eroi. Lumile care au existat deja înainte de update, de exemplu Alpha, nu se vor sfârşi deocamdata. În schimb vor continua, permiţând jucătorilor săi sa fie prezenţi şi în Hero World. Nu putem garanta că aceste lumi vor fi deschise pentru totdeauna. Întreaga ta alianţă se poate muta în noua lume fără invitaţii trimise din nou. Razboinici de renume din alte lumi se pot alătura, de asemenea, unei Lumi cu Eroi daca au suficiente puncte. Dar care sunt diferenţele dintre lumile actuale (lumi de războinici) şi noile Lumi de Eroi?

• Sătenii produc mai multe resurse

• Timpul de recrutare a unităţilor a fost redus

• Magazia va putea înmagazina mai multe resurse

• Ferma ta va putea susţine mai multe trupe

• Îţi vei putea păstra o parte din cercetări

• Noi unităţi vor fi disponibile

• Noi puteri divine vor fi disponibile


Setările Lumii de Eroi vor asigura scena unui joc agresiv şi rapid! Suntem foarte încântaţi de această nouă setare şi sperăm că jucatorii vechi şi noi vor avea aceleaşi sentimente. Câştigă experienţă în lumea ta curentă, şi foloseste-o în Lumea cu Eroi avansată!

Săptamâna viitoare vom prezenta: Comerciantul Fenician

Distraţi-vă jucând Grepolis!
Echipa Grepolis România.
 
Ultima editare:

Stil

Community Manager
Negustorul Fenician

În timpul ultimului nostru articol drepre versuinea 2.0 am făcut publice câteva informaţii despre noul zeu, Hades. Noul articol vă prezintă noi posibilităţi economice. Astăzi vom prezenta Negustorul Fenician.

Negustorul Fenician poate vizita orice polis care are construit Docul şi Piaţa. Totuşi, el nu poate vizita acelaşi polis de două ori la rând. În timpul vizitei sale, jucătorul va putea negocia schimbul dintre două resurse cu un o a treiea resursă diferită (exemplu: lemn şi argilă pentru argint). Jucătorul va putea negocia o singură astfel de categorie pe care va trebui să o aleagă de la început. Rata de conversie este 1:1,50 (1:2 cu Magazin). Numărul valabil de resurse va fi dependent de nivelul Portului şi al Pieţei plus o variabilă luată la întâmplare.
Negustorul va acorda deasemenea trei unităţi la întâmplare în schimbul unei sume de argint. Este posibil să fie acordate şi unităţi mitice (rar), dar oraşul trebuie să aibă un templu şi să venereze yeul corect.

Negustorul va vizita polisul pentru un anumit număr de ora după ce dumneavoastră va-ţi logat, apoi va pleca pentru a face afaceri în altă parte. Veţi putea micşora durata dintre vizitele negustorului prin folosirea aurului (20 de monede). Pentru a primi resurse sau populaţie, polisul trebuie să aibă spaţiu în Depozit, recpectiv în Fermă. Mai multe detalii despre Negustorul Fenician vor fi anunţate curând.

Versiunea completă a Grepolis 2.0 se va implementa în joc , aproximativ, la sfârşitul lunii Ianuarie.

Următorul nostru articol va fi despre actualizările aduse Insulelor.

Sperăm că va plăcut articolul, mai multe detalii vor apărea curând !
 

DeletedUser

Guest
Planificatorul de atacuri

Ca şi noutate, versiunea 2.0 extinde aspectele Grepolis în orice mod posibil şi dorim deasemenea să extindem componentele premium. Ne face plăcere să vă anunţăm introducerea: Planificatorului de atacuri.

Această caracteristică vă va ajuta cu (aţi ghicit bine) planificarea atacurilor dumneavoastră şi coordonarea atacurilor cu membrii din alianţa dumneavoastră. Această caracteristică va fi deschisă cand veţi apăsa pe opţiunea Căpitan.
Jucătorii pot afişa Planificatorul de atacuri alianţei întregi sau îi pot asigura confidenţialitatea. Planurile selectate pot fi vizualizate de către toţi membrii alianţei. Planurile neselectate vor fi vizibile doar jucătorilor înşişi. Tintele (oraşele inamice) pot fi marcate şi vor fi adăugate la o listă. Distanţa (de timp) între toate oraşele şi TINTELE dumneavoastră sunt calculate şi afişate, bazate pe viteza UNITATILOR. Obiective diferite pot fi atribuite oraşelor selectate. Planificatorul de atacuri listează toate oraşele jucătorilor, unităţile de atac şi orele de sosire ale atacurilor. Toate oraşele sunt apoi listate în ordinea corectă # în care atacurile trebuie să fie lansate, astfel încât atacurile să ajungă simultan. Este o caracteristică foarte utilă dacă ataci o ţintă cu mai multe oraşe. Inainte ca un atac să fie lansat, o fereastră pop-up va reaminti jucătorilor să trimită atacul.

Pentru a clarifica vă informăm că acest sistem nu este automat. Jucătorii trebuie să facă clic pe "atac" ca să-l lanseze. Noua caracteristică premium va creşte eficienţa dumneavoastră şi a calendarului dumneavoastră în timpul manevrelor ofensive.

planatac1.png

planatac2.png



Sperăm că v-a plăcut această caracteristică. Următoarele informaţii despre Grepolis 2.0 vor fi:

Interfaţă îmbunătăţită şi Modificările grafice.
 
Ultima editare de un moderator:

Stil

Community Manager
Dragi jucători şi cititori ai forumului,

Suntem mândri să vă prezentăm noua interfaţă care va fi implementată pe
toate lumile Grepolis 2.0. Toate modificările şi completările vă sunt
explicate în textul de mai jos:


Imagine:



Daţi click pe imagine pentru a mări imaginea




Explicaţii:
  1. Numele oraşului

    Puteţi schimba numele oraşului care apare în colţul din stânga sus,
    apăsând dublu click pe numele care este afişat. Dacă se apasă doar o
    singură dată (simplu click) toate oraşele pe care jucătorul le deţine vor
    fi afişate sub forma unei liste. Apăsând pe numele oraşelor din această
    listă veţi fi mutat pe hartă în locul oraşului respectiv .

  2. Bara Rapidă

    Bara rapidă afişează mişcările de trupe şi activităţile de schimb,
    comenzile de construcţie şi alte câteva opţiuni utile.
    Începând din stânga, icoana ce reprezintă o lupă şi o casă vă duce spre
    privirea generală asupra oraşului. Cele doua sageţi vă ajută să navigaţi
    între oraşele jucătorului. Dacă aveţi activat Administratorul veţi putea
    folosi notepad-ul şi privirea generală. Notepad-ul este reprezentat de
    un stilou şi un jurnal. Icoana către privirea generală are forma unui ochi
    în interiorul unui triunghi. Privirea generală vă oferă tabele
    folositoare şi deasemenea privirea de ansamblu asupra armatei sau
    resurselor. Următoarele icoane reprezintă recrutarea de trupe, mişcarea de
    trupe şi activităţile de schimb care sunt afişate în secţiuni separate.
    Numărul acestor activităţi este afişat lângă icoane.


  3. Resursele, capacitatea depozitului şi populaţia

    În partea dreaptă sus puteţi vedea resursele curente: Lemn, Piatră și
    Argint. Numărul reprezintă resursele curente disponibile în oraş.
    Indicatorul în forma literei "C" din jurul resurselor reprezintă
    capacitatea disponibilă a depozitului. În imaginea din exemplu, Piatra
    este la capacitatea de 3/4, în timp ce Argintul și Lemnul ocupă doar o
    treime din spaţiul pe care îl pot ocupa.
    Indicatoarele pentru populaţie şi pentru favoruri divine care sunt
    localizate lânga resurse sunt prezentate şi ele tot în această formă.

  4. Zeul venerat

    În partea dreaptă sus a ecranului este prezentat zeul venerat în acel
    moment. Chiar dedesubt este un fulger. Apăsând pe acest fulger vor fi
    afişate puterile divine ce pot fi utilizate asupra acestui oraş.

  5. Viteza trupelor şi afişarea unităţilor

    Trupele disponibile din acel oraș sunt afişate sub imaginea zeului venerat,
    într-un meniu expandabil. Dacă selectaţi o unitate şi un oraş ţintă, veţi
    putea vedea cât va dura până ce trupele dumneavoastră vor ajunge în acel
    loc. Aceasta este o unealtă folositoare atunci când veţi dori să daţi
    atacuri coordonate.

  6. Miniharta

    Miniharta este localizată sub numele oraşului. Este o versiune compactă a
    harţii. Daţi dublu click pe această hartă şi veţi putea vedea o parte mai
    mare a hărţii într-o clipă. Pentru a focaliza harta este necesar să daţi
    dublu click pe regiunea ce doriţi să o observaţi. Sub Minihartă sunt
    afişate coordonatele x şi y. Pentru a merge la coordonate specifice va
    trebui să introduceţi coordonatele în locul special creat şi apoi să
    apăsaţi pe butonul ce reprezintă o săgeată care cade (sari la
    coordonatele). Următorul buton arată marcajul alianţelor pe baza de
    culori. Ultimul buton vă readuce la oraşul curent.


  7. Opţiunile premium

    După cum probabil ştiţi din versiunile anterioare, opţiunile premium sunt
    afişate aici. Toate opţiunile active sunt colorate, toate opţiunile
    inactive sunt prezentate în gri.

  8. Meniul de navigare

    Aceste link-uri sunt familiare majorităţii jucătorilor deoarece ele au
    fost prezente în meniurile de navigare ale versiunilor precedente. Toate
    linkurile se explică singure şi conduc la opţiuni cheie ale jocului
    Grepolis. De exemplu: Rapoarte, Setări, Profil, Forumul Alianţei, Chat.

  9. Managementul Ferestrelor

    Noul design al jocului Grepolis permite jucătorilor să folosească mai
    multe ferestre deodată. Acum jucătorii au posibilitatea să vadă forumul
    alianţei şi prezentarea oraşului deodată. Aproape toate ferestrele pot fi
    minimizate şi mutate. Ferestrele minimizate se găsesc în partea stânga jos
    a ecranului. Butonul marcat cu "X" închide deodată toate ferestrele
    deschise.

  10. Mesajele jocului

    Noile evenimente din joc de exemplu atacurile, mesajele, vor apărea în
    partea dreaptă a ecranului sub forma unor mici notificări pop-up. Aceste
    notificări pot fi şterse pe rând sau deodată. Notificările conţin link-uri
    către respectivele rapoarte sau mesaje.

  11. Meniul radial al oraşului

    Dacă se selecteaza un oraş de pe hartă, vor apărea mai multe opţiuni pe care le
    poate utiliza jucătorul. Acum vei putea de exemplu să ataci, să spionezi,
    să aplici o putere divină sau să faci schimb de resurse cu un alt oraş cu
    un simplu click.

  12. Satele de ţărani

    Majoritatea insulelor sunt populate cu sate de ţărani. Vei putea ataca sau
    să faci schimb de resurse cu aceste sate de ţărani pentru a obţine
    resurse. Mai târziu în joc vei putea cuceri satele de ţărani. Satele de
    ţărani care îţi aparţin îţi pot plăti tribut şi sunt marcate cu steag
    verde. Satele de ţărani care nu-ţi aparţin sunt marcate cu steag rosu.

  13. Minunile Lumii

    După câteva luni, minunile lumii vor fi disponibile. Locuri speciale vor fi
    vizibile pe toate insulele unde se pot construi aceste minuni ale lumii.
    Dacă vei selecta un astfel de loc de construcţie vei primi informaţii
    suplimentare despre acest fel de cladire.


Atenţie: toate opţiunile acestei interfeţe pot fi modificate în
săptămânile urmatoare.



Sperăm că v-au placut noile modificări şi opţiuni oferite de noua
interfaţă. Vă asigurăm că versiunea 2.0 va fi disponibilă în viitorul
apropiat.




Echipa Grepolis Romania
 
Ultima editare de un moderator:
Sus