Versiune de joc 2.132

Stil

Community Manager
Versiunea 2.132



Dragi jucători,


Vă aducem la cunoștință că în data de 22 Februarie, se va face actualizarea jocului la versiunea 2.132, implementând astfel noi facilități și o serie de îmbunătățiri celor deja existente.

Sumar


  • Suntem încă în procesul de pregătire a primelelor schimbări planificate pentru reorganizarea Misiunilor Insulei. Dacă ați ratat articolul nostru de pe DevBlog pe acest subiect, puteți rămâne informați și vă puteți exprima opiniile aici. Testarea pe Beta pentru primele schimbări va deveni, de asemenea, disponibilă în scurt timp, așa că stați pe aproape!
  • Cu această actualizare, am permis utilizarea ID-urilor de oraș în programatorul de atac și am ajustat aspectul de drop-down-meniuri folosind completarea automată.
  • În plus, am ajustat unele texte pentru mai multă claritate și, desigur, am remediat și unele erori. Citiți mai departe pentru a afla mai multe despre toate modificările, mai în detaliu:

Caracteristici noi și Modificări

  • ID-urile orașelor pot fi acum folosite pentru a selecta orașele din programatorul de atac (caracteristică premium)
    • Anterior, ați putea viza numai numele orașelor în programatorul de atac - ceea ce făcea dificilă selectarea destinației corectă în cazul în care mai mulți jucători aveau ales același nume oraș.
    • Acum puteți să utilizați fie numele orașului sau ID-ul acestuia pentru a identifica orașul pe care doriți să planificași atacuri.

attackplanner_id.png

  • Textele de la Depozitul de Resurse au fost ajustate pentru o mai mare claritate
    • Jocul a afișat anterior că depozitul va fi complet, la un anumit moment dat în viitor. Cu toate acestea, această informație se bazează pe producerea de resurse curentă, în timpul solicitării datelor. Efectele în curs, de exemplu, ar putea să expire înainte de a se ajunge la data precizată.
    • Textele au fost ajustate pentru a indica faptul că spațiul de stocare va rămâne fără capacitate în timp mai scurt, la o anumită dată - sau mai târziu, dacă cantitatea de resurse stocate sau producția de resurse se schimbă între timp.
  • Meniurile Dropdown în câmpurile cu funcționalitate de completare automată au fost ajustate pentru a se potrivi mai bine cu stilul Grepolis.
autocompletedropdown.png

Erori rezolvate


  • Pregătirea Atacului - S-a rectificat avertismentul afișat atunci când se încerca trimiterea de eroi singuri să atace pe alte insule. Acum reflectă în mod corespunzător faptul că nave sau unități zburatoare sunt necesare pentru a le trimite pe drum.
  • Forumul Alianței- Subiectele blocate sunt acum marcate corespunzător ca citite atunci când se alege setarea pentru secțiunea din întregul forum pentru a se citi statusul.
  • Asocierea culorilor - Jucătorii fără o alianță pot seta acum culori personalizate pentru alianțe, fără a pierde setarile de culoare după doar câteva secunde.
  • Cucerirea / Revolta - au fost făcute unele ajustări pentru a se asigura că întârzierile de prelucrare au un impact mai redus asupra timpilor de pornire a cuceririlor și a revoltelor. În consecință, ambele acțiuni trebuie să se termine așa cum s-a descris în rapoartele respective.
  • Favoruri - producția redusă a unui favor a declanșat un efect negativ al unei Misiuni a Insulei, acum afectează doar orașul de unde misiunea a pornit, nu producția favorurilor la nivel global pentru zeul respectiv.
  • Sala de Onoare - a fost fixată o eroare care ar putea cauza Hall of Fame și a datelor de atribuire să fie incompatibile, în consecință, ceea ce ar duce la erori în clasamentul alianței în Hall of Fame.

Nu uitați să lasați părerile și impresiile voastre despre această nouă versiune de joc AICI



Echipa Grepolis Romania
 
Sus